コード例 #1
0
ファイル: volumewindow.cpp プロジェクト: antrad/Abuse_1996
void VolumeWindow::draw_music_vol()
{
    draw_vol(6, 61, 34, 67, music_volume, 127,
             pal->find_closest(255, 0, 0), pal->find_closest(40, 0, 0));
}
コード例 #2
0
ファイル: volumewindow.cpp プロジェクト: antrad/Abuse_1996
void VolumeWindow::draw_sfx_vol()
{
    draw_vol(6, 16, 34, 22, sfx_volume, 127,
             pal->find_closest(200, 75, 19), pal->find_closest(40, 0, 0));
}
コード例 #3
0
ファイル: menu.c プロジェクト: spippolatore/abuse
static void draw_music_vol(int slider)
{
  draw_vol(volume_window->screen,6,61,34,67,music_volume,127,pal->find_closest(255,0,0),
	   pal->find_closest(40,0,0),slider);
}
コード例 #4
0
ファイル: menu.c プロジェクト: spippolatore/abuse
static void draw_sfx_vol(int slider)
{
  draw_vol(volume_window->screen,16,75,99,88,sfx_volume,127,pal->find_closest(200,75,19),
	   pal->find_closest(40,0,0),slider);
}
コード例 #5
0
ファイル: old_earth_menu.c プロジェクト: spippolatore/abuse
static void draw_music_vol()
{
  draw_vol(volume_window->screen,5,72,34,78,music_volume,127,pal->find_closest(255,0,0),
	   pal->find_closest(90,0,0));
}
コード例 #6
0
ファイル: old_earth_menu.c プロジェクト: spippolatore/abuse
static void draw_sfx_vol()
{
  draw_vol(volume_window->screen,5,17,34,23,sfx_volume,127,pal->find_closest(255,0,0),
	   pal->find_closest(90,0,0));
}