コード例 #1
0
		ElementGraphicsItem * ElementFactory::createGraphicsItem(const Type & type, const TypeIdentifier & /*identifier*/)
                {
			ElementCreator * c = findCreator(_registeredCreators, type, 0);
			if(c == 0)
			{
				qDebug() << "unable to create an empty ElementGraphicsItem of type" << type.typeName();
				return 0;
			}

			return c->create(type, 0);
		}
コード例 #2
0
		ElementGraphicsItem * ElementFactory::createGraphicsItem(Element * element)
		{
			if(element == 0)
				return 0;

			ElementCreator * c = findCreator(_registeredCreators, element->type(), element);
			if(c == 0)
			{
				qDebug() << "unable to create an ElementGraphicsItem for item" << element << "of type" << element->type().typeName();
				return 0;
			}

			return c->create(element->type(), element);
		}
コード例 #3
0
ファイル: CzProgram.cpp プロジェクト: MickW8s/AppEasyCoreSDK
CzCommandCreator* CzPrograms::findCreator(const char* name)
{
	return findCreator(CzString::CalculateHash(name));
}
コード例 #4
0
CIwGameCommandCreator* CIwGamePrograms::findCreator(const char* name)
{
	return findCreator(CIwGameString::CalculateHash(name));
}
コード例 #5
0
IIwGameModifierCreator* CIwGameMods::findCreator(const char* name)
{
	return findCreator(CIwGameString::CalculateHash(name));
}