コード例 #1
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ファイル: helloflanger.c プロジェクト: srejv/dspplayground
int audio_callback( const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
                    unsigned long framesPerBuffer,
                    const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
                    PaStreamCallbackFlags statusFlags,
                    void *userData 
                  )
{
    float *in = (float*) inputBuffer, *out = (float*)outputBuffer;
    int i;
    
    // bara mono atm
    memcpy(comp, in, bytes);
    flanger(in, line(.0001f, dur, dtime, &ts, def_cr),
        0.4f, dtime, del, &pt, framesPerBuffer, SAMPLING_RATE);
    balance(in, comp, del1, freq, framesPerBuffer, SAMPLING_RATE);
    memcpy(out, in, bytes);

    
    return paContinue;
}
コード例 #2
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ファイル: play.c プロジェクト: Wayt/AnciensProjets
char	*play(t_platine *p)
{
  char	*str;
  if (p->cmd[p->index][0] == '#')
    str = strdup("shrrrck");
  else
    str = remove_cut(strdup(p->cmd[p->index]));
  if (p->lowpass == 1)
    str = filter_lowpass(str);
  if (p->highpass == 1)
    str = filter_highpass(str);
  if (p->doubl == 1)
    str = fx_double(str);
  if (p->flanger == 1)
    str = flanger(str);
  if (p->echo == 1)
    str = fx_echo(str);
  reset_all_fx(p);
  if (p->reversed == 1)
    return (revstr(str));
  return (str);
}