コード例 #1
0
ファイル: OgreOverlayManager.cpp プロジェクト: Ali-il/gamekit
	//---------------------------------------------------------------------
	void OverlayManager::destroyAllOverlayElements(bool isATemplate)
	{
		destroyAllOverlayElementsImpl(getElementMap(isATemplate));
	}
コード例 #2
0
ファイル: OgreOverlayManager.cpp プロジェクト: Ali-il/gamekit
	//---------------------------------------------------------------------
	void OverlayManager::destroyOverlayElement(OverlayElement* pInstance, bool isATemplate)
	{
		destroyOverlayElementImpl(pInstance->getName(), getElementMap(isATemplate));
	}
コード例 #3
0
ファイル: OgreOverlayManager.cpp プロジェクト: Ali-il/gamekit
	//---------------------------------------------------------------------
	void OverlayManager::destroyOverlayElement(const String& instanceName, bool isATemplate)
	{
		destroyOverlayElementImpl(instanceName, getElementMap(isATemplate));
	}
コード例 #4
0
ファイル: OgreOverlayManager.cpp プロジェクト: Ali-il/gamekit
	//---------------------------------------------------------------------
	bool OverlayManager::hasOverlayElement(const String& name, bool isATemplate)
	{
		return hasOverlayElementImpl(name, getElementMap(isATemplate));
	}
コード例 #5
0
ファイル: OgreOverlayManager.cpp プロジェクト: Ali-il/gamekit
	//---------------------------------------------------------------------
	OverlayElement* OverlayManager::createOverlayElement(const String& typeName, const String& instanceName, bool isATemplate)
	{
		return createOverlayElementImpl(typeName, instanceName, getElementMap(isATemplate));
	}
コード例 #6
0
	//---------------------------------------------------------------------
	OverlayElement* OverlayManager::getOverlayElement(const String& name, bool isTemplate)
	{
		return getOverlayElementImpl(name, getElementMap(isTemplate));
	}