コード例 #1
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ファイル: d3d.cpp プロジェクト: XavierMoon/RetroArch
static void d3d_free(void *data)
{
   d3d_video_t   *d3d = (d3d_video_t*)data;
   HWND        window = win32_get_window();

   if (!d3d)
      return;

   d3d_deinitialize(d3d);
#ifdef HAVE_OVERLAY
   d3d_free_overlays(d3d);
#endif

   gfx_ctx_free();

#ifndef _XBOX
#ifdef HAVE_MENU
   d3d_free_overlay(d3d, d3d->menu);
   if (d3d->menu)
      delete d3d->menu;
#endif
#endif

   d3d_device_free(d3d->dev, g_pD3D);
   d3d->dev = NULL;
   g_pD3D   = NULL;

   win32_monitor_from_window(window, true);

   if (d3d)
      delete d3d;

   win32_destroy_window();
}
コード例 #2
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ファイル: vg.c プロジェクト: mak77/RetroArch
static void vg_free(void *data)
{
   vg_t                    *vg = (vg_t*)data;

   if (!vg)
      return;

   vgDestroyImage(vg->mImage);

   if (vg->mFontsOn)
   {
      vgDestroyFont(vg->mFont);
      vg->font_driver->free(vg->mFontRenderer);
      vgDestroyPaint(vg->mPaintFg);
      vgDestroyPaint(vg->mPaintBg);
   }

   gfx_ctx_free(vg);

   free(vg);
}