コード例 #1
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ファイル: g_render.c プロジェクト: aosm/X11
void __glXDisp_SampleCoverageARB(GLbyte *pc)
{
	glSampleCoverageARB(
		*(GLfloat *)(pc + 0),
		*(GLboolean *)(pc + 4)
	);
}
コード例 #2
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 inline void VL_glSampleCoverage( GLclampf value, GLboolean invert)
 {
   if (glSampleCoverage)
     glSampleCoverage(value,invert);
   else
   if (glSampleCoverageARB)
     glSampleCoverageARB(value,invert);  
   else
     VL_UNSUPPORTED_FUNC();
 }