コード例 #1
0
ファイル: shader_cg.c プロジェクト: RetroRearmed/retrorearmed
// Full deinit.
static void gl_cg_deinit(void)
{
   if (!cg_active)
      return;

   gl_cg_deinit_state();
   gl_cg_deinit_context_state();
}
コード例 #2
0
ファイル: shader_cg.c プロジェクト: AreaScout/retro
// Full deinit.
static void gl_cg_deinit(void)
{
   gl_cg_deinit_state();
   gl_cg_deinit_context_state();
}