コード例 #1
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ファイル: gl_renderer.c プロジェクト: rzel/dim3
void gl_shutdown(void)
{
		 // shut down textures
		 
	gl_texture_shutdown();
	
		// close context
		
	SDL_GL_DeleteContext(sdl_gl_ctx);
	SDL_DestroyWindow(sdl_wind);
}
コード例 #2
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ファイル: gl_renderer.c プロジェクト: prophile/dim3
void gl_shutdown(void)
{
	gl_texture_shutdown();
	
	// SDL_Quit handles all the clean up
}