コード例 #1
0
ファイル: gtk-egl.c プロジェクト: 01org/qemu-lite
void gd_egl_scanout(DisplayChangeListener *dcl,
                    uint32_t backing_id, bool backing_y_0_top,
                    uint32_t x, uint32_t y,
                    uint32_t w, uint32_t h)
{
    VirtualConsole *vc = container_of(dcl, VirtualConsole, gfx.dcl);

    vc->gfx.x = x;
    vc->gfx.y = y;
    vc->gfx.w = w;
    vc->gfx.h = h;
    vc->gfx.tex_id = backing_id;
    vc->gfx.y0_top = backing_y_0_top;

    eglMakeCurrent(qemu_egl_display, vc->gfx.esurface,
                   vc->gfx.esurface, vc->gfx.ectx);

    if (vc->gfx.tex_id == 0 || vc->gfx.w == 0 || vc->gfx.h == 0) {
        gtk_egl_set_scanout_mode(vc, false);
        return;
    }

    gtk_egl_set_scanout_mode(vc, true);
    if (!vc->gfx.fbo_id) {
        glGenFramebuffers(1, &vc->gfx.fbo_id);
    }

    glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER_EXT, vc->gfx.fbo_id);
    glFramebufferTexture2DEXT(GL_FRAMEBUFFER_EXT, GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT,
                              GL_TEXTURE_2D, vc->gfx.tex_id, 0);
}
コード例 #2
0
ファイル: gtk-egl.c プロジェクト: MaddTheSane/qemu
void gd_egl_scanout_disable(DisplayChangeListener *dcl)
{
    VirtualConsole *vc = container_of(dcl, VirtualConsole, gfx.dcl);

    vc->gfx.w = 0;
    vc->gfx.h = 0;
    gtk_egl_set_scanout_mode(vc, false);
}
コード例 #3
0
ファイル: gtk-egl.c プロジェクト: MaddTheSane/qemu
void gd_egl_scanout_texture(DisplayChangeListener *dcl,
                            uint32_t backing_id, bool backing_y_0_top,
                            uint32_t backing_width, uint32_t backing_height,
                            uint32_t x, uint32_t y,
                            uint32_t w, uint32_t h)
{
    VirtualConsole *vc = container_of(dcl, VirtualConsole, gfx.dcl);

    vc->gfx.x = x;
    vc->gfx.y = y;
    vc->gfx.w = w;
    vc->gfx.h = h;
    vc->gfx.y0_top = backing_y_0_top;

    eglMakeCurrent(qemu_egl_display, vc->gfx.esurface,
                   vc->gfx.esurface, vc->gfx.ectx);

    gtk_egl_set_scanout_mode(vc, true);
    egl_fb_setup_for_tex(&vc->gfx.guest_fb, backing_width, backing_height,
                         backing_id, false);
}
コード例 #4
0
ファイル: gtk-egl.c プロジェクト: MaddTheSane/qemu
void gd_egl_refresh(DisplayChangeListener *dcl)
{
    VirtualConsole *vc = container_of(dcl, VirtualConsole, gfx.dcl);

    if (!vc->gfx.esurface) {
        gd_egl_init(vc);
        if (!vc->gfx.esurface) {
            return;
        }
        vc->gfx.gls = qemu_gl_init_shader();
        if (vc->gfx.ds) {
            surface_gl_create_texture(vc->gfx.gls, vc->gfx.ds);
        }
    }

    graphic_hw_update(dcl->con);

    if (vc->gfx.glupdates) {
        vc->gfx.glupdates = 0;
        gtk_egl_set_scanout_mode(vc, false);
        gd_egl_draw(vc);
    }
}