コード例 #1
0
ファイル: m_dump.c プロジェクト: darcyg/chaosircd
static void m_dump_ini(char *arg)
{
  struct ini *ini = NULL;

  if(arg)
  {
    if(chars_isdigit(*arg))
      ini = ini_find_id(atoi(arg));
    else
      ini = ini_find_name(arg);
  }

  ini_dump(ini);
}
コード例 #2
0
ファイル: enna_config.c プロジェクト: enna-project/enna
void
enna_config_save (void)
{
    Eina_List *l;
    Enna_Config_Section_Parser *p;

    EINA_LIST_FOREACH(cfg_parsers, l, p)
    {
        if (p->save)
            p->save(p->section);
    }

    ini_dump(cfg_ini);
}
コード例 #3
0
ファイル: cfg_service.c プロジェクト: lwllovewf2010/tr069
static int change_to_usb_config(char *stb_inipath)
{
	int j = 0;
	dictionary *ini = NULL;

	cfg_debug("%s\n", stb_inipath);
	ini = iniparser_load(stb_inipath);
	for (j = 0; j < g_usb_config_line_count; j++) {
		if (strstr(stb_inipath, g_usb_config_name[j])) {
			cfg_debug("set %s to %s in %s\n",
				g_usb_config_cmd[j], g_usb_config_value[j], stb_inipath);
			iniparser_set(ini, g_usb_config_cmd[j], g_usb_config_value[j]);
		}
	}
	ini_dump(ini, stb_inipath);
	return FV_OK;
}
コード例 #4
0
ファイル: client.c プロジェクト: rsenn/tichu
/* -------------------------------------------------------------------------- *
 * Client Initialisation                                                      *
 * -------------------------------------------------------------------------- */
void client_init(void)
{
  int i;
  SDL_RWops *rwops;
  const sgVersion *sgver;
  const SDL_version *sdlver;
  
  client_log(STATUS, "Starte "PACKAGE" v"VERSION"...");
  
  /* GUI Library initialisieren */
  sgver = sgLinkedVersion();
  
  client_log(STATUS, "Initialisiere sgUI v%u.%u.%u",
             sgver->major, sgver->minor, sgver->patch);
  
  sgInit();
  
  /* Such-Pfade adden... Alle Dateien des Tichu-Clients 
     werden über die libsgui geöffnet 
   
     Auf windows starten wir immer aus dem Programm-Verzeichnis, wir müssen
     also nur unsere Unterverzeichnisse kennen:
   */
  sgAddFilePath("data");
  sgAddFilePath("sounds");
  sgAddFilePath("images");
  
  /* Auf *NIXes wird immer an einen festen Pfad installiert: */
#ifdef DATADIR
    sgAddFilePath(DATADIR "/data");
    sgAddFilePath(DATADIR "/sounds");
    sgAddFilePath(DATADIR "/images");
#endif
  
  /* Vielleicht sollten wir die folgenden Pfade 
     nur für debug-builds  absuchen (#ifdef DEBUG) */
  sgAddFilePath("client/data");
  sgAddFilePath("client/sounds");
  sgAddFilePath("client/images");
  
  sgAddFilePath("tichu/client/data");
  sgAddFilePath("tichu/client/sounds");
  sgAddFilePath("tichu/client/images");
  
  sgAddFilePath("../data");
  sgAddFilePath("../sounds");
  sgAddFilePath("../images");

  client_path = sgGetFilePath();
  
  /* cursors themes laden */
  sgOpenCursorThemes();

  /* Konfigurationsdatei öffnen */
  client_ini = ini_open(CLIENT_INI, INI_READ);
  
#ifdef DEBUG
  ini_dump(client_ini);
#endif /* DEBUG */
  
  if(!client_ini)
    client_log(ERROR, "Fehler beim Öffnen der Konfigurationsdatei %s!", 
               CLIENT_INI);

  /* SDL Initialisation */
  sdlver = SDL_Linked_Version();
  
  client_log(STATUS, "Initialisiere SDL v%u.%u.%u",
             sdlver->major, sdlver->minor, sdlver->patch);
             
  if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_TIMER|SDL_INIT_NOPARACHUTE))
    client_log(ERROR, "Kann SDL nicht initialisieren!");
  
  client_subsystems = SDL_WasInit(SDL_INIT_EVERYTHING);
  
  client_getmodes();
  
  client_configure();
  
#if MDEBUG_ENABLE
  mdebug_init();
#endif /* MDEBUG_ENABLE */
  
  /* Netzwerk initialisieren */
  net_init();
  
  /* Module welche auf SDL basieren initialisieren */
  sound_init();
//  card_init("data/cards.ini", "data/cards-alpha.png");

  /* net read/error funktionen */
  net_register(NET_READ, client_event);
  net_register(NET_ERROR, client_event);

#ifdef WIN32
  /* Im Windows-Taskbar sieht ein 32x32 Icon am besten aus */  
  client_load_icon("dragon-32.png");
#else
  /* Unter Fluxbox und XFCE macht sich ein 16x16 Icon am Besten :P
   *
   * Oooops, unter der neuen Fluxbox mit all dem Antialias Gewixe
   * aber nicht, dort wäre auch ein 32x32 angebracht.
   * 
   * Aber wie finden wir raus welchen WM wir runnen auf X11?
   * Naja, vorerst einmal scheissegal :P
   */
  client_load_icon("dragon-16.png");
#endif /* WIN32 */

  /* Window-Manager Titel setzen */
  SDL_WM_SetCaption("Tichu SDL Client v"VERSION, NULL);

  /* Fonts laden und der GUI übergeben */
  for(i = 0; i < 3; i++)
  {
    rwops = client_open_rwops(client_config.font[i], CLIENT_READ);
    client_font[i] = sgLoadFontRWops(rwops);
  }
  
  /* Einen Puffer für die Kommandozeile und Chatkonsole reservieren */
  client_buffer = strdup(client_ascii);
  
  if(sound_status & SOUND_AVAIL)
  {
    sound_configure(client_ini);
    
    /* Soundeffekte laden */
    ui_loadsounds();
    
    /* Soundtracks laden */
    sound_mus_scan();
  
    if(sound_playlist.head)
      sound_mus_play((struct sound_mus *)sound_playlist.head);
  }
  
  /* Kartendaten laden */
  card_configure(client_ini);
  card_init();
  
  /* Fächerkonfiguration laden */
  fan_configure(client_ini);
}