void Item$initCreativeItems() { _Item$initCreativeItems(); for(int itemId = 500; itemId <= 504; itemId++) Item::addCreativeItem(itemId, 0); }
void Item$initCreativeItems() { _Item$initCreativeItems(); Item::addCreativeItem(Block::mBlocks[93], 0); }
static void Item$initCreativeItems() { _Item$initCreativeItems(); Item::addCreativeItem(1000, 0); }
static void Item$initCreativeItems() { _Item$initCreativeItems(); LuckyBlockTiles::initCreativeItems(); }
void Item$initCreativeItems() { _Item$initCreativeItems(); mechanics->initCreativeItems(); }