コード例 #1
0
void Item$initCreativeItems()
{
    _Item$initCreativeItems();

    for(int itemId = 500; itemId <= 504; itemId++)
        Item::addCreativeItem(itemId, 0);
}
コード例 #2
0
void Item$initCreativeItems() {
	_Item$initCreativeItems();
	
	Item::addCreativeItem(Block::mBlocks[93], 0);
}
コード例 #3
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: ThePixelGamer/fixpls
static void Item$initCreativeItems()
{
    _Item$initCreativeItems();

    Item::addCreativeItem(1000, 0);
}
コード例 #4
0
static void Item$initCreativeItems() {
	_Item$initCreativeItems();
	
	LuckyBlockTiles::initCreativeItems();
}
コード例 #5
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: byteandahalf/Mechanics
void Item$initCreativeItems() 
{
	_Item$initCreativeItems();

	mechanics->initCreativeItems();
}