void initTitle() { int stg; status = TITLE; stg = initTitleAtr(); initBoss(); initShip(); initLasers(); initFrags(); initShots(); initBackground(0); initTitleStage(stg); left = -1; }
void initTitle() { int stg; status = TITLE; stg = initTitleAtr(); initShip(); initShots(); initFrags(); initBonuses(); initBackground(); setStageBackground(1); initTitleStage(stg); }