コード例 #1
0
ファイル: guild.c プロジェクト: casioza/server000
// ギルド会話送信
int guild_send_message(struct map_session_data *sd,const char *mes,int len)
{
	nullpo_ret(sd);

	if(sd->status.guild_id==0)
		return 0;
	intif_guild_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);
	guild_recv_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);

	// Chat logging type 'G' / Guild Chat
	log_chat(LOG_CHAT_GUILD, sd->status.guild_id, sd->status.char_id, sd->status.account_id, mapindex_id2name(sd->mapindex), sd->bl.x, sd->bl.y, NULL, mes);

	return 0;
}
コード例 #2
0
ファイル: guild.c プロジェクト: monimonih/eathena
// ギルド会話送信
int guild_send_message(struct map_session_data *sd,const char *mes,int len)
{
	nullpo_retr(0, sd);

	if(sd->status.guild_id==0)
		return 0;
	intif_guild_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);
	guild_recv_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);

	// Chat logging type 'G' / Guild Chat
	if( log_config.chat&1 || (log_config.chat&16 && !((agit_flag || agit2_flag) && log_config.chat&64)) )
		log_chat("G", sd->status.guild_id, sd->status.char_id, sd->status.account_id, mapindex_id2name(sd->mapindex), sd->bl.x, sd->bl.y, NULL, mes);

	return 0;
}
コード例 #3
0
ファイル: guild.c プロジェクト: AxlSckay/Ragnarok-OldTimes
// ギルド会話送信
int guild_send_message(struct map_session_data *sd,char *mes,int len)
{
	nullpo_retr(0, sd);

	if(sd->status.guild_id==0)
		return 0;
	intif_guild_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);
	guild_recv_message(sd->status.guild_id,sd->status.account_id,mes,len);

	//Chatlogging type 'G'
	if(log_config.chat&1 //we log everything then
		|| ( log_config.chat&8 //if Guild bit is on
		&& ( !agit_flag || !(log_config.chat&16) ))) //if WOE ONLY flag is off or AGIT is OFF
		log_chat("G", sd->status.guild_id, sd->status.char_id, sd->status.account_id, (char*)mapindex_id2name(sd->mapindex), sd->bl.x, sd->bl.y, NULL, mes);

	return 0;
}