コード例 #1
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ファイル: linkHandler.cpp プロジェクト: zeromus/ZeldaClassic
void LinkHandler::addDecorations()
{
    fix x=Link.getX();
    fix y=Link.getY();
    fix z=Link.getZ();
    if(isGrassType(COMBOTYPE(x,y+15)) && isGrassType(COMBOTYPE(x+15,y+15))&& z<=8)
    {
        if(!tallGrassDeco)
        {
            tallGrassDeco.reset(new dTallGrass(x, y, dTALLGRASS, 0));
            decorations.add(tallGrassDeco.get());
        }
    }
    else if(tallGrassDeco)
        tallGrassDeco.del();

    if((COMBOTYPE(x,y+15)==cSHALLOWWATER)&&(COMBOTYPE(x+15,y+15)==cSHALLOWWATER) && z==0)
    {
        if(!ripplesDeco)
        {
            ripplesDeco.reset(new dRipples(x, y, dRIPPLES, 0));
            decorations.add(ripplesDeco.get());
        }
    }
    else if(ripplesDeco)
        ripplesDeco.del();

    if(Link.hoverclk>0)
    {
        if(!hoverDeco)
        {
            hoverDeco.reset(new dHover(x, y, dHOVER, 0));
            decorations.add(hoverDeco.get());
            sfx(itemsbuf[current_item_id(itype_hoverboots)].usesound,pan(int(x)));
        }
    }
    else if(hoverDeco)
        hoverDeco.del();
}
コード例 #2
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ファイル: decorations.cpp プロジェクト: ZoriaRPG/ZeldaClassic
bool dTallGrass::animate(int index)
{
    index=index;  //this is here to bypass compiler warnings about unused arguments
    return (!isGrassType(COMBOTYPE(LinkX(),LinkY()+15)) || !isGrassType(COMBOTYPE(LinkX()+15,LinkY()+15)) || LinkZ()>8);
}