コード例 #1
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ファイル: Console.c プロジェクト: MSylvia/mint64os
/**
 *  콘솔 초기화
 */
void kInitializeConsole( int iX, int iY )
{
    // 콘솔 자료구조 초기화
    kMemSet( &gs_stConsoleManager, 0, sizeof( gs_stConsoleManager ) );
    // 화면 버퍼 초기화
    kMemSet( &gs_vstScreenBuffer, 0, sizeof( gs_vstScreenBuffer ) );
    
    if( kIsGraphicMode() == FALSE )
    {
        // 그래픽 모드로 시작한 것이 아니면 비디오 메모리를 화면 버퍼로 설정
        gs_stConsoleManager.pstScreenBuffer = ( CHARACTER* ) CONSOLE_VIDEOMEMORYADDRESS;
    }
    else
    {
        // 그래픽 모드로 시작했으면 그래픽 모드용 화면 버퍼를 설정
        gs_stConsoleManager.pstScreenBuffer = gs_vstScreenBuffer;
        
        // 그래픽 모드에서 사용할 키 큐와 뮤텍스를 초기화
        kInitializeQueue( &( gs_stConsoleManager.stKeyQueueForGUI ), gs_vstKeyQueueBuffer, 
                CONSOLE_GUIKEYQUEUE_MAXCOUNT, sizeof( KEYDATA ) );
        kInitializeMutex( &( gs_stConsoleManager.stLock ) );
    }
    
    // 커서 위치 설정
    kSetCursor( iX, iY );
}
コード例 #2
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ファイル: Keyboard.c プロジェクト: myroomun/GIT_LunarOS
BOOL kInitializeKeyboard( void )
{
	kInitializeQueue( &gs_stKeyQueue, gs_vstKeyQueueBuffer, KEY_MAXQUEUECOUNT, sizeof( KEYDATA ) );

	return kActivateKeyboard();

}