コード例 #1
0
void Box2DBody::setLinearDamping(qreal linearDamping)
{
    if (mLinearDamping == linearDamping)
        return;

    mLinearDamping = linearDamping;
    if (mBody)
        mBody->SetLinearDamping(linearDamping);
    emit linearDampingChanged();
}
コード例 #2
0
ファイル: box2dbody.cpp プロジェクト: ElderOrb2k8/qml-box2d
void Box2DBody::setLinearDamping(qreal _linearDamping)
{
    if (linearDamping() == _linearDamping)
        return;
    if (mBody)
        mBody->SetLinearDamping(_linearDamping);
    else
        mBodyDef.linearDamping = _linearDamping;

    emit linearDampingChanged();
}
コード例 #3
0
void Box2DItem::setLinearDamping(const qreal &linearDamping)
{
    if (m_linearDamping != linearDamping) {
        m_linearDamping = linearDamping;

        if (m_body)
            m_body->SetLinearDamping(linearDamping);

        emit linearDampingChanged();
    }
}
コード例 #4
0
ファイル: box2dbody.cpp プロジェクト: jturcotte/qml-box2d
void Box2DBody::setLinearDamping(float linearDamping)
{
    if (mBodyDef.linearDamping == linearDamping)
        return;

    mBodyDef.linearDamping = linearDamping;
    if (mBody)
        mBody->SetLinearDamping(linearDamping);

    emit linearDampingChanged();
}
コード例 #5
0
ファイル: entity.cpp プロジェクト: longlongh4/Quasi-Engine
void Entity::setLinearDamping(const qreal &linearDamping)
{
    if (m_linearDamping == linearDamping)
        return;

    m_linearDamping = linearDamping;

    if (m_body)
        m_body->SetLinearDamping(linearDamping);

    emit linearDampingChanged();
}
コード例 #6
0
ファイル: Body.cpp プロジェクト: Alfex4936/VoltAir
void Body::setLinearDamping(float value) {
    mBody->SetLinearDamping(value);
    emit linearDampingChanged();
}