コード例 #1
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ファイル: SPK_GLQuadRenderer.cpp プロジェクト: 4ian/GD
	bool GLQuadRenderer::setTexturingMode(TexturingMode mode)
	{
		if ((mode == TEXTURE_3D)&&(!loadGLExtTexture3D()))
			return false;

		texturingMode = mode;
		return true;
	}
コード例 #2
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	void GLExtHandler::glTexImage3D(GLenum target,
			GLint level,
			GLenum internalFormat,
			GLsizei width,
			GLsizei height,
			GLsizei depth,
			GLint border,
			GLenum format,
			GLenum type,
			const GLvoid* pixels)
	{
		if (loadGLExtTexture3D())
			SPK_glTexImage3D(target,level,internalFormat,width,height,depth,border,format,type,pixels);
	}