コード例 #1
0
ファイル: voxel.cpp プロジェクト: Dakror/voxie
bool VoxelFile::load(const QString & filename)
{
    QFile fp(filename);
    if (!fp.open(QIODevice::ReadOnly))
        return false;
    load_fp(fp);
    fp.close();
    return true;
}
コード例 #2
0
ファイル: glw_rsx.c プロジェクト: andreus-sebes/showtime
int
glw_rsx_init_context(glw_root_t *gr)
{
  glw_backend_root_t *be = &gr->gr_be;

  gr->gr_normalized_texture_coords = 1;
  gr->gr_render = rsx_render;
  
  be->be_vp_1          = load_vp("v1.vp");
  be->be_fp_tex        = load_fp(gr, "f_tex.fp");
  be->be_fp_flat       = load_fp(gr, "f_flat.fp");
  be->be_fp_tex_blur   = load_fp(gr, "f_tex_blur.fp");
  
  be->be_vp_yuv2rgb    = load_vp("yuv2rgb_v.vp");
  be->be_fp_yuv2rgb_1f = load_fp(gr, "yuv2rgb_1f_norm.fp");
  be->be_fp_yuv2rgb_2f = load_fp(gr, "yuv2rgb_2f_norm.fp");

  return 0;
}
コード例 #3
0
ファイル: glw_rsx.c プロジェクト: tajmouati/showtime
int
glw_rsx_init_context(glw_root_t *gr)
{
  glw_backend_root_t *be = &gr->gr_be;

  gr->gr_be_render_unlocked = rsx_render_unlocked;

  be->be_vp_1          = load_vp("v1.vp");
  be->be_fp_tex        = load_fp(gr, "f_tex.fp");
  be->be_fp_flat       = load_fp(gr, "f_flat.fp");
  be->be_fp_tex_blur   = load_fp(gr, "f_tex_blur.fp");
  be->be_fp_tex_stencil  = load_fp(gr, "f_tex_stencil.fp");
  be->be_fp_flat_stencil = load_fp(gr, "f_flat_stencil.fp");
  be->be_fp_tex_stencil_blur = load_fp(gr, "f_tex_stencil_blur.fp");

  be->be_yuv2rgb_1f.gp_vertex_program =
  be->be_yuv2rgb_2f.gp_vertex_program = load_vp("yuv2rgb_v.vp");

  be->be_yuv2rgb_1f.gp_fragment_program = load_fp(gr, "yuv2rgb_1f_norm.fp");
  be->be_yuv2rgb_2f.gp_fragment_program = load_fp(gr, "yuv2rgb_2f_norm.fp");

  return 0;
}
コード例 #4
0
ファイル: voxel.cpp プロジェクト: Dakror/voxie
VoxelFile::VoxelFile(QFile & fp)
: data(NULL), model(NULL), shape(NULL)
{
    load_palette();
    load_fp(fp);
}