コード例 #1
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ファイル: dialogmanager.cpp プロジェクト: GPUWorks/T3project
Dialog *DialogManager::makeDialog()
{
    reader.readNextStartElement();//<dialog>

    reader.readNextStartElement();//<dialogName>
    QString dialogName=reader.readElementText();

    reader.readNextStartElement();//<spriteName>
    QString spriteName=reader.readElementText();

    Dialog* dialog=new Dialog(spriteName);

    reader.readNextStartElement();//<sentenceNumber>
    int sentenceNumber=reader.readElementText().toInt();

    dialog->setName(dialogName);
    for(int i=0;i<sentenceNumber;i++)
    {
        Sentence* sentence=makeSentence();

        dialog->addSentence(sentence);
    }

    reader.readNextStartElement();//</dialog>
    return dialog;
}
コード例 #2
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ファイル: util.cpp プロジェクト: Knochenschaeler/keeperrl
vector<string> makeSentences(string s) {
  vector<string> ret = split(s, {'.'});
  for (auto& elem : ret) {
    trim(elem);
    elem = makeSentence(elem);
  }
  return ret;
}
コード例 #3
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PlayerMessage::PlayerMessage(const char* t, Priority p) : text(makeSentence(t)), priority(p), freshness(1) {}