void UIWidget::onStyleApply(const std::string& styleName, const OTMLNodePtr& styleNode) { // first set id if(const OTMLNodePtr& node = styleNode->get("id")) setId(node->value()); parseBaseStyle(styleNode); parseImageStyle(styleNode); parseTextStyle(styleNode); }
void UIWidget::onStyleApply(const std::string& styleName, const OTMLNodePtr& styleNode) { if(m_destroyed) return; // first set id if(const OTMLNodePtr& node = styleNode->get("id")) setId(node->value()); parseBaseStyle(styleNode); parseImageStyle(styleNode); parseTextStyle(styleNode); g_app.repaint(); }