コード例 #1
0
ファイル: polyPatch.C プロジェクト: Benjamin-git/RapidCFD-dev
const Foam::labelgpuList& Foam::polyPatch::getFaceCells() const
{
    if (!gpuFaceCells.size())
    {
        gpuFaceCells = patchSlice(boundaryMesh().mesh().getFaceOwner());
    }

    return gpuFaceCells;
}
コード例 #2
0
ファイル: polyPatch.C プロジェクト: Benjamin-git/RapidCFD-dev
const Foam::labelUList& Foam::polyPatch::faceCells() const
{
    if (!faceCellsPtr_)
    {
        faceCellsPtr_ = new labelList::subList
        (
            patchSlice(boundaryMesh().mesh().faceOwner())
        );
    }

    return *faceCellsPtr_;
}
コード例 #3
0
void Foam::faPatch::calcPointLabels() const
{
    SLList<label> labels;

    UList<edge> edges =
        patchSlice(boundaryMesh().mesh().edges());

    forAll(edges, edgeI)
    {
        bool existStart = false;
        bool existEnd = false;

        for
        (
            SLList<label>::iterator iter = labels.begin();
            iter != labels.end();
            ++iter
        )
        {
            if(*iter == edges[edgeI].start())
            {
                existStart = true;
            }

            if(*iter == edges[edgeI].end())
            {
                existEnd = true;
            }
        }

        if(!existStart)
        {
            labels.append(edges[edgeI].start());
        }

        if(!existEnd)
        {
            labels.append(edges[edgeI].end());
        }
    }
コード例 #4
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ファイル: polyPatch.C プロジェクト: Benjamin-git/RapidCFD-dev
const Foam::vectorgpuField Foam::polyPatch::getFaceAreas() const
{
    return patchSlice(boundaryMesh().mesh().getFaceAreas());
}
コード例 #5
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ファイル: polyPatch.C プロジェクト: Benjamin-git/RapidCFD-dev
const Foam::vectorField::subField Foam::polyPatch::faceAreas() const
{
    return patchSlice(boundaryMesh().mesh().faceAreas());
}