コード例 #1
0
void AudioEngine::play2DRandomSound(char* source, int n) {
    int w = rand() % n + 1;
    std::stringstream file;
    file << source << w << ".ogg";
    std::string fileName = file.str();
    //cout << "random: "<< w <<endl;
    play2DSound((char *) fileName.c_str());
}
コード例 #2
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void AudioManager::playBALLZ() {
	play2DSound(_ballzSound, 0);
}
コード例 #3
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void AudioManager::playStartSound() {
	play2DSound(_startSound, 0);
}
コード例 #4
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void AudioManager::playDonk() {
	play2DSound(_donks[rand() % 4], 0);
}