コード例 #1
0
ファイル: lapi.cpp プロジェクト: Akz-/residual
lua_Object lua_createtable() {
	TObject o;
	luaC_checkGC();
	avalue(&o) = luaH_new(0);
	ttype(&o) = LUA_T_ARRAY;
	return put_luaObject(&o);
}
コード例 #2
0
ファイル: opcode.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
lua_Object lua_getref (int ref)
{
  TObject *o = luaI_getref(ref);
  if (o == NULL)
    return LUA_NOOBJECT;
  return put_luaObject(o);
}
コード例 #3
0
ファイル: opcode.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
/*
** API: creates a new table
*/
lua_Object lua_createtable (void)
{
  TObject o;
  avalue(&o) = lua_createarray(0);
  ttype(&o) = LUA_T_ARRAY;
  return put_luaObject(&o);
}
コード例 #4
0
ファイル: lapi.cpp プロジェクト: Botje/residualvm-tools
lua_Object lua_seterrormethod (void)
{
  TObject temp = L->errorim;
  checkCparams(1);
  L->errorim = *(--L->stack.top);
  return put_luaObject(&temp);
}
コード例 #5
0
ファイル: lapi.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
lua_Object lua_getlocal (lua_Function func, int local_number, char **name) {
  /* check whether func is a Lua function */
  if (lua_tag(func) != LUA_T_PROTO)
    return LUA_NOOBJECT;
  else {
    TObject *f = Address(func);
    TProtoFunc *fp = luaA_protovalue(f)->value.tf;
    *name = luaF_getlocalname(fp, local_number, lua_currentline(func));
    if (*name) {
      /* if "*name", there must be a LUA_T_LINE */
      /* therefore, f+2 points to function base */
      return put_luaObject((f+2)+(local_number-1));
    }
    else
      return LUA_NOOBJECT;
  }
}
コード例 #6
0
ファイル: lapi.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
lua_Object lua_rawgetglobal (char *name)
{
  TaggedString *ts = luaS_new(name);
  return put_luaObject(&ts->u.s.globalval);
}
コード例 #7
0
ファイル: lapi.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
lua_Object lua_gettagmethod (int tag, char *event)
{
  return put_luaObject(luaT_gettagmethod(tag, event));
}
コード例 #8
0
ファイル: lapi.cpp プロジェクト: Akz-/residual
lua_Object lua_getref(int32 r) {
	TObject *o = luaC_getref(r);
	return (o ? put_luaObject(o) : LUA_NOOBJECT);
}
コード例 #9
0
ファイル: lapi.cpp プロジェクト: Akz-/residual
lua_Object lua_seterrormethod() {
	TObject temp = errorim;
	checkCparams(1);
	errorim = *(--lua_state->stack.top);
	return put_luaObject(&temp);
}
コード例 #10
0
ファイル: opcode.c プロジェクト: Akagi201/learning-lua
lua_Object lua_rawgetglobal (char *name)
{
  return put_luaObject(&lua_table[luaI_findsymbolbyname(name)].object);
}