void qDrawWinPanel( QPainter *p, int x, int y, int w, int h, const QColorGroup &g, bool sunken, const QBrush *fill ) { if ( sunken ) qDrawWinShades( p, x, y, w, h, g.dark(), g.light(), g.shadow(), g.midlight(), fill ); else qDrawWinShades( p, x, y, w, h, g.light(), g.shadow(), g.midlight(), g.dark(), fill ); }
void qDrawWinPanel(QPainter *p, int x, int y, int w, int h, const QPalette &pal, bool sunken, const QBrush *fill) { if (sunken) qDrawWinShades(p, x, y, w, h, pal.dark().color(), pal.light().color(), pal.shadow().color(), pal.midlight().color(), fill); else qDrawWinShades(p, x, y, w, h, pal.light().color(), pal.shadow().color(), pal.midlight().color(), pal.dark().color(), fill); }