コード例 #1
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: hermetico/GRA
void GLWidget::setZRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != zRot) {
        zRot = angle;
    }
}
コード例 #2
0
ファイル: glviewer.cpp プロジェクト: milwac/CastleMaker
 void GLViewer::setZRotation(int angle)
 {
     qNormalizeAngle(angle);
     if (angle != zRot) {
         zRot = angle;
         updateGL();
     }
 }
コード例 #3
0
ファイル: graficos.cpp プロジェクト: joasanm/Qt-Theremin
//calculo del angulo sobre el eje y
void graficos::setYRotation(float angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot) {
        yRot = angle;
		pcamara[1] = 10*cos((yRot/16)*PI/180);
    }
}
コード例 #4
0
ファイル: graficos.cpp プロジェクト: joasanm/Qt-Theremin
//calculo del angulo sobre el eje x
void graficos::setXRotation(float angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != xRot) {
        xRot = angle;
		pcamara[0] = 10*sin((xRot/16)*PI/180);
    }
}
コード例 #5
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: pstupka/PhaseVis
void GLWidget::setZRotation(int angle) {
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != zRot_) {
        zRot_ = angle;
        emit zRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #6
0
ファイル: rotategraphics.cpp プロジェクト: yehnkay/dem
void RotateGraphics::setZRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != zRot) {
        zRot = angle;
        updatePaintGL();
    }
}
コード例 #7
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: gaugusto/CellAut3D
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot) {
        yRot = angle;
        updateGL();
    }
}
コード例 #8
0
void CompasWidget::setZRotation(int angle){
	qNormalizeAngle(angle);
	if (angle != m_zRot) {
		m_zRot = angle;
		emit zRotationChanged(angle);
		update();
	}
}
void Visualizer::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot) {
        yRot = angle;
        emit yRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #10
0
ファイル: view.cpp プロジェクト: henyxia/ASSP
void view::setZRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != m_zRot) {
        m_zRot = angle;
        //emit zRotationChanged(angle);
        update();
    }
}
コード例 #11
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: ben-grid/Mechstorming
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != rotation[1]) {
        rotation[1] = angle;
        emit yRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #12
0
void PainelOpenGL::setZRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != zRot) {
        zRot = angle;
        //emit zRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #13
0
void QCastViewGL::setZRotation(float angle)
{
   qNormalizeAngle(angle);
   if (angle != zRot) {
      zRot = angle;
      emit zRotationChanged(angle);
      updateGL();
   }
}
コード例 #14
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: xiao-xian/QtTest
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != m_yRot) {
        m_yRot = angle;
        emit yRotationChanged(angle);
        update();
    }
}
コード例 #15
0
ファイル: aqtglwidget.cpp プロジェクト: sfeller/prototype
/**
 * @brief AqtGlWidget::setZRotation Sets the Z Rotation angle
 * @param angle
 **/
void AqtGlWidget::setZRotation(int angle )
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if( angle != coords.zAngle) {
        coords.zAngle = angle;
        emit zRotationAngleChanged(QString::number(angle));
        updateGL();
    }
}
コード例 #16
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: emeralddusk/umlgfxproj
void GLWidget::setZRotation( int angle )
{
        qNormalizeAngle( angle );        // Helper will fix the angle
        if (angle != zRot) {
                zRot = angle;
                emit zRotationChanged( angle );
                updateGL();              // Given to us from QGLWidget!
        }
}
コード例 #17
0
ファイル: glwidget2.cpp プロジェクト: Vaa3D/vaa3d_tools
//! [5]
void GLWidget::setXRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != xRot) {
        xRot = angle;
        emit xRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #18
0
void MyGLWidget::setZRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != z_axis) {
        z_axis = angle;
        emit zRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #19
0
ファイル: imageglwidget.cpp プロジェクト: emmaai/fractalM
void imageGLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot) {
        yRot = angle;
        emit yRotationChanged(angle);
        updateGL();
    }
}
コード例 #20
0
void IGLWidget::setZRotation(int i_angle)
{
    qNormalizeAngle(i_angle);
    if(i_angle != m_zRot)
    {
        m_zRot = i_angle;
        emit zRotationChanged(i_angle);
        update();
    }
}
コード例 #21
0
ファイル: Viewer.cpp プロジェクト: Yiroro/pattern-retrieval
void Viewer::setXRotation(int angle){
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != xRot) xRot = angle;
}
コード例 #22
0
ファイル: win3d.cpp プロジェクト: 2php/eblearn
 void win3d::setYRotation(int angle)
 {
     qNormalizeAngle(angle);
     if (angle != yRot)
         yRot = angle;
 }
コード例 #23
0
ファイル: glwidget.cpp プロジェクト: hermetico/GRA
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    esc->mou_EixYCamera(angle);
}
コード例 #24
0
void GLWidget::setXRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != xRot)
        xRot = angle;
}
コード例 #25
0
void GLWidget::setYRotation(int angle)
{
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot)
        yRot = angle;
}
コード例 #26
0
ファイル: win3d.cpp プロジェクト: 2php/eblearn
 void win3d::setZRotation(int angle)
 {
     qNormalizeAngle(angle);
     if (angle != zRot)
         zRot = angle;
 }
コード例 #27
0
ファイル: win3d.cpp プロジェクト: 2php/eblearn
 void win3d::setXRotation(int angle)
 {
     qNormalizeAngle(angle);
     if (angle != xRot)
         xRot = angle;
 }
コード例 #28
0
ファイル: Viewer.cpp プロジェクト: Yiroro/pattern-retrieval
void Viewer::setZRotation(int angle){
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != zRot) zRot = angle;
}
コード例 #29
0
ファイル: Viewer.cpp プロジェクト: Yiroro/pattern-retrieval
void Viewer::setYRotation(int angle){
    qNormalizeAngle(angle);
    if (angle != yRot) yRot = angle;
}