コード例 #1
0
ファイル: SDKControl.cpp プロジェクト: adan830/GameServer-3
void SDKControl::processSDKConfig(long long clientID, SDKConfigMessage* msg)
{
	assert(msg != NULL);
	SDKConfigQuery* queryRequest(new SDKConfigQuery);
	queryRequest->querySDKConfig(msg->version, msg->platform, std::bind(&SDKControl::onSDKConfigGet, this, clientID, std::placeholders::_1));
	GameServer::getInstance()->getDBQueue()->addQueueMsg(std::shared_ptr<SDKConfigQuery>(queryRequest));
}
コード例 #2
0
ファイル: Bus.cpp プロジェクト: Timmmm/lastfm-desktop
unicorn::Bus::Bus( QObject* parent )
    :PlayBus( "unicorn", parent )
{
    connect( this, SIGNAL( message(QByteArray)), SLOT( onMessage(QByteArray)));
    connect( this, SIGNAL( queryRequest( QString, QByteArray )), SLOT( onQuery( QString, QByteArray )));
}
コード例 #3
0
ファイル: QueryThread.cpp プロジェクト: gitcommit/geologist
void QueryThread::onQueryRequest(const FetchAllInCursorQuery& q) {
    emit queryRequest(q);
}
コード例 #4
0
ファイル: QueryThread.cpp プロジェクト: gitcommit/geologist
void QueryThread::onQueryRequest(const CloseCursorQuery& q) {
    emit queryRequest(q);
}
コード例 #5
0
ファイル: QueryThread.cpp プロジェクト: gitcommit/geologist
void QueryThread::onQueryRequest(const DeclareSelectCursorQuery& q) {
    emit queryRequest(q);
}