コード例 #1
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int main(){
	clearCoordinate();
	writeCoordinate(6,5,4,3,2,1);
	writeCoordinate(1,2,3,4,5,6);
	int* p;
	p = readCoordinate();
	cout << "read:";
	for(int i=0; i < 12; i++)
	{
		cout << *(p + i);
	}
//	std::cout << "\n Test";
	return 0;
}
コード例 #2
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ファイル: trianglesvisitor.cpp プロジェクト: RSATom/Qt
QVector4D readBuffer(const BufferInfo &info, uint index)
{
    switch (info.type) {
    case QAttribute::Byte:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::Byte>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::UnsignedByte:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::UnsignedByte>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::Short:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::Short>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::UnsignedShort:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::UnsignedShort>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::Int:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::Int>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::UnsignedInt:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::UnsignedInt>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::Float:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::Float>(info.data, info.byteOffset), index);
    case QAttribute::Double:
        return readCoordinate(info, BufferTypeInfo::castToType<QAttribute::Double>(info.data, info.byteOffset), index);
    default:
        break;
    }
    return QVector4D();
}