コード例 #1
0
ファイル: volumetexture.c プロジェクト: ElvisTulip/vbox
/* ****************************************************
   IWineD3DVolumeTexture IWineD3DResource parts follow
   **************************************************** */
static HRESULT WINAPI IWineD3DVolumeTextureImpl_SetPrivateData(IWineD3DVolumeTexture *iface, REFGUID refguid, CONST void* pData, DWORD SizeOfData, DWORD Flags) {
    return resource_set_private_data((IWineD3DResource *)iface, refguid, pData, SizeOfData, Flags);
}
コード例 #2
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ファイル: texture.c プロジェクト: dvdhoo/wine
static HRESULT WINAPI IWineD3DTextureImpl_SetPrivateData(IWineD3DBaseTexture *iface,
        REFGUID riid, const void *data, DWORD data_size, DWORD flags)
{
    return resource_set_private_data(&((IWineD3DBaseTextureImpl *)iface)->resource, riid, data, data_size, flags);
}