コード例 #1
0
 glm::vec4 ColorHelper::RandomColor()
 {
     float r = sDistribution(sGenerator);
     float g = sDistribution(sGenerator);
     float b = sDistribution(sGenerator);
     
     return glm::vec4(r, g, b, 1.0f);
 }
コード例 #2
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ファイル: Generator.cpp プロジェクト: chrono35/chronomodel
double Generator::randomUniform(double min, double max)
{
    return min + sDistribution(sGenerator) * (max - min);
}
コード例 #3
0
float ScalarDistribution::GetNumber()
{
	return sDistribution(generator);
}