void sauvegarderNiveauActuel(void) { if(estNouvellePartie()) creerDossierNecessaireSauvegardeNiveau(); sauvegarderSalleNiveau(); sauvegarderPositionJoueurNiveau(); sauvegarderPersonnage(); sauvegarderInventaire(); }
/* Sauvegarde le niveau actuel */ void sauvegarderNiveauActuel(void) { /* Si c'est une nouvelle partie on cree les dossier necessaires a la sauvegarde du niveau */ if(estNouvellePartie()) creerDossierNecessaireSauvegardeNiveau(); /* On sauvegarde le niveau */ sauvegarderSalleNiveau(); sauvegarderPositionJoueurNiveau(); /* On sauvegarde le personnage */ sauvegarderPersonnage(); /* On sauvegarde l'inventaire*/ sauvegarderInventaire(); }