コード例 #1
0
ファイル: signal.c プロジェクト: zhuang1992/linux0.11_swap
int sys_sigaction(int signum, const struct sigaction * action,
	struct sigaction * oldaction)
{
	struct sigaction tmp;

	if (signum<1 || signum>32 || signum==SIGKILL)
		return -1;
	tmp = current->sigaction[signum-1];
	get_new((char *) action,
		(char *) (signum-1+current->sigaction));
	if (oldaction)
		save_old((char *) &tmp,(char *) oldaction);
	if (current->sigaction[signum-1].sa_flags & SA_NOMASK)
		current->sigaction[signum-1].sa_mask = 0;
	else
		current->sigaction[signum-1].sa_mask |= (1<<(signum-1));
	return 0;
}
コード例 #2
0
ファイル: signal.c プロジェクト: adofsauron/linux0.11
// sigaction()系统调用。改变进程在收到一个信号时的操作。signum 是除了SIGKILL 以外的任何
// 信号。[如果新操作(action)不为空]则新操作被安装。如果oldaction 指针不为空,则原操作
// 被保留到oldaction。成功则返回0,否则为-1。
int
sys_sigaction (int signum, const struct sigaction *action,
	       struct sigaction *oldaction)
{
  struct sigaction tmp;

// 信号值要在(1-32)范围内,并且信号SIGKILL 的处理句柄不能被改变。
  if (signum < 1 || signum > 32 || signum == SIGKILL)
    return -1;
// 在信号的sigaction 结构中设置新的操作(动作)。
  tmp = current->sigaction[signum - 1];
  get_new ((char *) action, (char *) (signum - 1 + current->sigaction));
// 如果oldaction 指针不为空的话,则将原操作指针保存到oldaction 所指的位置。
  if (oldaction)
    save_old ((char *) &tmp, (char *) oldaction);
// 如果允许信号在自己的信号句柄中收到,则令屏蔽码为0,否则设置屏蔽本信号。
  if (current->sigaction[signum - 1].sa_flags & SA_NOMASK)
    current->sigaction[signum - 1].sa_mask = 0;
  else
    current->sigaction[signum - 1].sa_mask |= (1 << (signum - 1));
  return 0;
}