コード例 #1
0
ファイル: window.cpp プロジェクト: gitter-badger/Equalizer
Window::Window( Pipe* parent )
        : Super( parent )
        , _sharedContextWindow( 0 ) // default set below
        , _transferWindow( 0 )
        , _systemWindow( 0 )
        , _state( STATE_STOPPED )
        , _objectManager( 0 )
        , _lastTime ( 0.0f )
        , _avgFPS ( 0.0f )
        , _lastSwapTime( 0 )
{
    const Windows& windows = parent->getWindows();
    if( windows.empty( ))
        setSharedContextWindow( this );
    else
        setSharedContextWindow( windows.front( ));
}
コード例 #2
0
ファイル: eQute.hpp プロジェクト: shutter/libMaoni
		bool configInitOSWindow(const uint32_t id)
		{
			Widget* widget = Widget::getInstance();

			if (!widget)
			{
				// Share context only between Eq-created OS windows
				eq::OSWindow* osWindow = getSharedContextWindow()->getOSWindow();
				if (dynamic_cast<GLWindow*> (osWindow))
				{
					const std::vector<eq::Window*>& windows = getPipe()->getWindows();
					EQASSERT( windows.size() > 1 );
					setSharedContextWindow(windows[1]);
				}

				return eq::Window::configInitOSWindow(id);
			}

			setOSWindow(new GLWindow(this, widget));
			return true;
		}