コード例 #1
0
ファイル: ejoy2dgame.c プロジェクト: LaoZhongGu/ejoy2d
void
ejoy2d_game_exit(struct game *G) {
	label_unload();
	texture_exit();
	shader_unload();
	ejoy2d_close_lua(G);
}
コード例 #2
0
ファイル: ejoy2dgame.c プロジェクト: PaladinShuai/ejoy2d
void
ejoy2d_game_exit(struct game *G) {
	label_unload();
	texture_exit();
	shader_unload();
	lua_close(G->L);
	free(G);
}
コード例 #3
0
ファイル: lshader.c プロジェクト: catinred2/dawn
static int
lunload(lua_State *L) {
	shader_unload();
	return 0;
}