コード例 #1
0
static bool
_sml_load_fll_file(struct sml_engine *engine, const char *filename)
{
    struct sml_fuzzy_engine *fuzzy_engine = (struct sml_fuzzy_engine *)engine;

    if (!sml_fuzzy_load_file(fuzzy_engine->fuzzy, filename))
        return false;

    sml_observation_controller_clear(fuzzy_engine->observation_controller);
    sml_terms_manager_clear(&fuzzy_engine->terms_manager);
    sol_ptr_vector_clear(&fuzzy_engine->inputs_to_be_removed);
    sol_vector_clear(&fuzzy_engine->terms_to_be_removed);
    sol_ptr_vector_clear(&fuzzy_engine->outputs_to_be_removed);

    return true;
}
コード例 #2
0
ファイル: runner.c プロジェクト: kalyankondapally/soletta
static void
close_files(struct runner *r)
{
    struct sol_file_reader *fr;
    uint16_t i;

    SOL_PTR_VECTOR_FOREACH_IDX (&r->file_readers, fr, i)
        sol_file_reader_close(fr);
    sol_ptr_vector_clear(&r->file_readers);
}
コード例 #3
0
ファイル: main.c プロジェクト: rodrigoferrazazevedo/soletta
static void
shutdown(void)
{
    if (the_runner)
        runner_del(the_runner);

    if (str_arena)
        sol_arena_del(str_arena);

    sol_ptr_vector_clear(&args.fbp_search_paths);
}
コード例 #4
0
ファイル: thingspeak.c プロジェクト: rchiossi/soletta
static void
thingspeak_add_close(struct sol_flow_node *node, void *data)
{
    struct thingspeak_add_data *mdata = data;
    struct sol_http_client_connection *connection;
    uint16_t i;

    free_talkback(&mdata->talkback);

    SOL_PTR_VECTOR_FOREACH_IDX (&mdata->pending_conns, connection, i)
        sol_http_client_connection_cancel(connection);
    sol_ptr_vector_clear(&mdata->pending_conns);
}
コード例 #5
0
ファイル: http-server.c プロジェクト: NilayNigam/soletta
static void
servers_free(void)
{
    if (!servers)
        return;

    if (sol_ptr_vector_get_len(servers) != 0)
        return;

    sol_ptr_vector_clear(servers);
    free(servers);
    servers = NULL;
}
コード例 #6
0
ファイル: sol-arena.c プロジェクト: Achint08/soletta
SOL_API void
sol_arena_del(struct sol_arena *arena)
{
    char *s;
    uint16_t i;

    SOL_NULL_CHECK(arena);

    SOL_PTR_VECTOR_FOREACH_IDX (&arena->str_vector, s, i)
        free(s);

    sol_ptr_vector_clear(&arena->str_vector);
    free(arena);
}
コード例 #7
0
static void
http_composed_client_close(struct sol_flow_node *node, void *data)
{
    struct sol_http_client_connection *connection;
    struct http_composed_client_data *cdata = data;
    uint16_t i;

    for (i = 0; i < cdata->inputs_len; i++)
        if (cdata->inputs[i])
            sol_flow_packet_del(cdata->inputs[i]);

    SOL_PTR_VECTOR_FOREACH_IDX (&cdata->pending_conns, connection, i)
        sol_http_client_connection_cancel(connection);
    sol_ptr_vector_clear(&cdata->pending_conns);

    free(cdata->url);
    free(cdata->inputs);
}
コード例 #8
0
ファイル: thingspeak.c プロジェクト: rchiossi/soletta
static void
thingspeak_channel_update_close(struct sol_flow_node *node, void *data)
{
    struct thingspeak_channel_update_data *mdata = data;
    struct sol_http_client_connection *connection;
    uint16_t i;

    for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(mdata->fields); i++)
        free(mdata->fields[i]);
    free(mdata->status);

    free(mdata->api_key);
    free(mdata->endpoint);

    sol_timeout_del(mdata->timeout);

    SOL_PTR_VECTOR_FOREACH_IDX (&mdata->pending_conns, connection, i)
        sol_http_client_connection_cancel(connection);
    sol_ptr_vector_clear(&mdata->pending_conns);
}