コード例 #1
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ファイル: p_dcblock.c プロジェクト: PaulBatchelor/Soundpipe
int main() {
    sp_data *sp;
    sp_create(&sp);
    sp_srand(sp, 12345);
    sp->sr = SR;
    sp->len = sp->sr * LEN;
    uint32_t t, u;
    SPFLOAT in = 0, out = 0;

    sp_dcblock *unit[NUM];

    for(u = 0; u < NUM; u++) { 
        sp_dcblock_create(&unit[u]);
        sp_dcblock_init(sp, unit[u]);
    }

    for(t = 0; t < sp->len; t++) {
        for(u = 0; u < NUM; u++) sp_dcblock_compute(sp, unit[u], &in, &out);
    }

    for(u = 0; u < NUM; u++) sp_dcblock_destroy(&unit[u]);

    sp_destroy(&sp);
    return 0;
}
コード例 #2
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ファイル: growl.c プロジェクト: andreamazz/AudioKit
void growl_destroy(growl_d **form)
{
    int i;
    growl_d *fd = *form;
    for(i = 0; i < 4; i++) {
        sp_reson_destroy(&fd->filt[i]);
    }
    sp_bal_destroy(&fd->bal);
    sp_dcblock_destroy(&fd->dcblk);
    free(*form);
}
コード例 #3
0
 void destroy() {
     sp_dcblock_destroy(&dcblock);
     sp_destroy(&sp);
 }