コード例 #1
0
ファイル: ex_music2.c プロジェクト: OpenDAWN/Soundpipe
void process(sp_data *sp, void *udata) {
    user_data *ud = udata;
    SPFLOAT dry;
    SPFLOAT kick, snare, hh, clk, dblclk, bar, dtrig, count;
    SPFLOAT revin, revout, rthrow, rgate, rpt, rvs, rvs_switch, foo;
    SPFLOAT reps;
    sp_metro_compute(sp, ud->clk, NULL, &clk);
    sp_metro_compute(sp, ud->dblclk, NULL, &dblclk);
    sp_count_compute(sp, ud->cnt, &clk, &count);
    bar = (count == 0 && clk);
    sp_dtrig_compute(sp, ud->snare.dt, &bar, &dtrig);
    sp_tevent_compute(sp, ud->snare.te, &dtrig, &snare);

    sp_maygate_compute(sp, ud->rthrow, &dtrig, &rthrow);
    revin = snare * rthrow;
    sp_revsc_compute(sp, ud->rev, &revin, &revin, &revout, &foo);

    sp_dtrig_compute(sp, ud->kick.dt, &bar, &dtrig);
    sp_tevent_compute(sp, ud->kick.te, &dtrig, &kick);
    sp_dtrig_compute(sp, ud->hh.dt, &bar, &dtrig);
    sp_tevent_compute(sp, ud->hh.te, &dtrig, &hh);

    dry = snare + kick + hh * 0.5 + revout * 0.1;
    sp_maygate_compute(sp, ud->rgate, &dblclk, &rgate);
    sp_tseq_compute(sp, ud->rpick, &dblclk, &reps);

    sp_rpt_compute(sp, ud->rpt, &rgate, &dry, &rpt);
    sp_reverse_compute(sp, ud->rvs, &rpt, &rvs);
    sp_maygate_compute(sp, ud->rvs_switch, &clk, &rvs_switch);

    sp->out[0] = (rvs_switch) ? rvs : rpt;
}
コード例 #2
0
ファイル: p_revsc.c プロジェクト: PaulBatchelor/Soundpipe
int main() {
    sp_data *sp;
    sp_create(&sp);
    sp_srand(sp, 12345);
    sp->sr = SR;
    sp->len = sp->sr * LEN;
    uint32_t t, u;
    SPFLOAT in1 = 0, out1 = 0;
    SPFLOAT in2 = 0, out2 = 0;

    sp_revsc *unit[NUM];

    for(u = 0; u < NUM; u++) { 
        sp_revsc_create(&unit[u]);
        sp_revsc_init(sp, unit[u]);
    }

    for(t = 0; t < sp->len; t++) {
        for(u = 0; u < NUM; u++) sp_revsc_compute(sp, unit[u], 
                &in1, &in2, &out1, &out2);
    }

    for(u = 0; u < NUM; u++) sp_revsc_destroy(&unit[u]);

    sp_destroy(&sp);
    return 0;
}
コード例 #3
0
ファイル: ex_drip.c プロジェクト: eriser/Soundpipe
void write_osc(sp_data *sp, void *ud) {
    UserData *udp = ud;
    SPFLOAT trig, rev1, rev2, drip;
    sp_dust_compute(sp, udp->trig, NULL, &trig);
    sp_drip_compute(sp, udp->drip, &trig, &drip);
    sp_revsc_compute(sp, udp->rev, &drip, &drip, &rev1, &rev2);
    sp->out[0] = drip + rev1 * 0.05;
}
コード例 #4
0
ファイル: ex_music4.c プロジェクト: aure/Soundpipe
void write_music(sp_data *sp, void *ud)
{
    udata *udp = ud;
    SPFLOAT out[8];
    SPFLOAT mix, verb, foo;
    for(int i = 0; i < 8; i++) {
        make_note(sp, udp->tenv[i], udp->posc[i], sp->pos, ((i * NOTEDUR) + NOTEDUR), &out[i]);
    }
    mix = (out[0] * 0.2) + (out[1] * 0.2) + (out[2] * 0.2) + (out[3] * 0.2) + (out[4] * 0.2) + (out[5] * 0.2) 
       + (out[6] * 0.2) +  (out[7] * 0.2);
    sp_revsc_compute(sp, udp->rev, &mix, &mix, &verb, &foo);
    sp->out[0] = mix + (verb * 0.2);
}
コード例 #5
0
ファイル: ex_music3.c プロジェクト: OpenDAWN/Soundpipe
void process(sp_data *sp, void *udata)
{
    UserData *ud = udata;
    int i;
    SPFLOAT line = 0, cloud = 0, tmp = 0, revin = 0, rev = 0, dummy, drip = 0;
    SPFLOAT count = 0;
    SPFLOAT bar = 0, clk = 0, delIn = 0, delOut = 0;
    SPFLOAT mode = 0;

    for(i = 0; i < NUMLINE; i++) {
        sp_randi_compute(sp, ud->line[i].randi, NULL, &line);
        chord_cloud_compute(sp, ud->line[i].cc, NULL, &cloud);
        tmp += cloud * line;
    }
    revin += tmp * 0.5;
    sp_metro_compute(sp, ud->clk, NULL, &clk);
    sp_count_compute(sp, ud->meter, &clk, &count);
    bar = (count == 0 && clk);
    sp_drip_compute(sp, ud->drip, &bar, &drip);
    drip *= 0.5;
    revin += drip * 0.1;

    if(sp->pos > 44100 * 3) {
        SPFLOAT mg = 0, nn = 0;
        sp_maygate_compute(sp, ud->mg, &clk, &mg);
        sp_tseq_compute(sp, ud->seq, &mg, &nn);
        *ud->mod->freq = sp_midi2cps(nn + 12);
        modal_compute(sp, ud->mod, &mg, &mode);
        mode *= 0.3;
        revin += mode * 0.8;
        delIn += mode * 0.5;
    }

    delIn += drip * 0.1 + ud->pdel * 0.6;
    sp_vdelay_compute(sp, ud->del, &delIn, &delOut);
    ud->pdel = delOut;
    revin += delOut * 0.1;


    sp_revsc_compute(sp, ud->rev, &revin, &revin, &rev, &dummy);
    sp->out[0] = tmp * 0.2 + rev * 0.6 + drip * 0.1 + delOut * 0.5 + mode;

    /* Master fader */
    SPFLOAT mtick = (sp->pos == 0) ? 1.0 : 0.0;
    SPFLOAT fader = 0;
    sp_tenv_compute(sp, ud->master, &mtick, &fader);
    sp->out[0] *= fader;
    sp_progress_compute(sp, ud->prog, NULL, NULL);

}
コード例 #6
0
ファイル: ex_revsc.c プロジェクト: aure/Soundpipe
void process(sp_data *data, void *ud) {
    udata *udata = ud;
    SPFLOAT in = 0;
    SPFLOAT out = 0;
    SPFLOAT foo = 0;
    sp_noise_compute(data, udata->ns, NULL, &in);
    
    if(udata->counter < 2000) {
        udata->counter = (udata->counter + 1) % 5000;
    }else{
        in = 0;
    }
    sp_revsc_compute(data, udata->rev, &in, &in, &data->out[0], &foo); 
}
コード例 #7
0
uint32_t compute_buffer(int16_t *pbuf, int bufsize) 
{
    int i, o;
    SPFLOAT fm = 0, lfo = 0;
    SPFLOAT tmp = 0;
    SPFLOAT r0, r1;
    for(i = 0; i < bufsize / 2; i+=2) {
        sp_osc_compute(sp, osc, NULL, &lfo);
        fm = 0;
        for(o = 0; o < NOSCS; o++) { 
            tmp = 0;
            fosc[o]->indx = ((1.0 + lfo) * 0.5) * 6;
            sp_fosc_compute(sp, fosc[o], NULL, &tmp);
            fm += tmp;
        }
      
        sp_revsc_compute(sp, revsc, &fm, &fm,  &r0, &r1);
        pbuf[i] = (fm * 0.8 + r0 * 0.1) * 32767;
        pbuf[i + 1] = (fm * 0.8  + r1 * 0.1) * 32767;
    }
    return 0;
}
コード例 #8
0
ファイル: t_revsc.c プロジェクト: PaulBatchelor/Soundpipe
int t_revsc(sp_test *tst, sp_data *sp, const char *hash) 
{
    uint32_t n;
    int fail = 0;
    SPFLOAT in = 0;
    SPFLOAT foo = 0;
    sp_srand(sp, 123456);
    UserData ud;
    ud.counter = 0;
    sp_noise_create(&ud.ns);
    sp_revsc_create(&ud.rev);
    sp_noise_init(sp, ud.ns);
    sp_revsc_init(sp, ud.rev);

    sp->len = 44100 * 5;

    for(n = 0; n < tst->size; n++) {
        in = 0;
        foo = 0;
        sp_noise_compute(sp, ud.ns, NULL, &in);
        
        if(ud.counter < 2000) {
            ud.counter = (ud.counter + 1) % 5000;
        }else{
            in = 0;
        }
        sp_revsc_compute(sp, ud.rev, &in, &in, &sp->out[0], &foo); 
        sp_test_add_sample(tst, sp->out[0]);
    }

    fail = sp_test_verify(tst, hash);
    
    sp_noise_destroy(&ud.ns);
    sp_revsc_destroy(&ud.rev);

    if(fail) return SP_NOT_OK;
    else return SP_OK;
}