void LoaderQueue::touch(Cache::ItemPtr const & item) { if (! cache_set_.insert(item).second) { list<Cache::ItemPtr>::iterator it = cache_queue_.begin(); list<Cache::ItemPtr>::iterator end = cache_queue_.end(); it = find(it, end, item); if (it != end) cache_queue_.erase(it); } cache_queue_.push_front(item); if (!running_) startLoader(); }
void LoaderQueue::loadNext() { LYXERR(Debug::GRAPHICS, "LoaderQueue: " << cache_queue_.size() << " items in the queue"); int counter = s_numimages_; while (!cache_queue_.empty() && counter--) { Cache::ItemPtr ptr = cache_queue_.front(); cache_set_.erase(ptr); cache_queue_.pop_front(); if (ptr->status() == WaitingToLoad) ptr->startLoading(); } if (!cache_queue_.empty()) startLoader(); else stopLoader(); }
/** Start des Servers * param argc Anzahl der Startparameter * param argv Startparameter */ int main(int argc, char ** argv) { // Der Server soll auf dem lokalen System nur einmal gestartet werden koennen. setSingleInstance(SingleInstanceFile); setProgName(argv[0]); // verarbeite Parameter process_commands(argc, argv); // reagiere auf Signal, u.a. STRG + C signal(SIGINT, INThandler); // gebe Gruppennamen aus infoPrint("\n\nServer Gruppe 04 Stroh, Steinbinder, Strohm\n"); // Spielerverwaltung initialisieren initSpielerverwaltung(); // Socket erstellen server_socket = openServerSocket(server_port); if(server_socket == -1){ errorPrint("Server Socket konnte nicht erstellt werden!"); endServer(); exit(0); } // Loader starten + Kataloge laden int loader_start_result = startLoader(); if(loader_start_result != 0){ errorPrint("Fehler beim Starten des Loaders: %i", loader_start_result); endServer(); exit(0); } int loader_load_catalogs_result = loadCatalogs(); if(loader_load_catalogs_result != 0){ errorPrint("Fehler beim Laden der Kataloge: %i", loader_load_catalogs_result); endServer(); exit(0); } // http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/7908799/xsh/sem_init.html // Semaphor fuer Spielerliste / Punktestand initialisieren sem_init(&semaphor_score, 0, 0); // Score thread starten pthread_t score_thread; if(pthread_create(&score_thread, NULL, (void*)&score_main, NULL) == -1){ errorPrint("Score_thread konnte nicht erstellt werden!"); endServer(); exit(0); } // starte Login-Thread pthread_t login_thread; if(pthread_create(&login_thread, NULL, (void*)login_main(server_socket), NULL) == -1){ errorPrint("Login_thread konnte nicht erstellt werden!"); endServer(); exit(0); } // beende Server endServer(); return 0; }