コード例 #1
0
//Debe deolver una pagina*
uint32_t realizar_algoritmo_swapping(uint16_t * id_pagina_swap)
{
	char* algoritmo=algoritmo_sustitucion_de_paginas();
	uint32_t id_marco;

	if(string_equals_ignore_case("CLOCK", algoritmo)){
		id_marco=algoritmo_clock(id_pagina_swap);
	}
	else if(string_equals_ignore_case("LRU", algoritmo)){
		id_marco=algoritmo_lru(id_pagina_swap);
	}

	return id_marco;
}
コード例 #2
0
bool esperar_handshake(un_socket socket_del_cliente) {

	t_paquete * inicio_del_handhsake = recibir(socket_del_cliente);

	bool resultado = string_equals_ignore_case(
			(char *) inicio_del_handhsake->data, "Inicio autenticacion");

	liberar_paquete(inicio_del_handhsake);

	if (resultado) {

		char * respuesta = malloc(12);
		respuesta = "Autenticado";
		enviar(socket_del_cliente, 1, 12, respuesta);

	} else {

		char * respuesta = malloc(6);
		respuesta = "Error";
		enviar(socket_del_cliente, 1, 6, respuesta);

	}

	return resultado;
}
コード例 #3
0
static void test_string_equals_ignore_case() {
	char *string = string_duplicate("Hello WorLd");

	CU_ASSERT_TRUE(string_equals_ignore_case(string, "hello world"));

	free(string);
}
コード例 #4
0
stDispositivo *buscar_dispositivo_io(char *dispositivo_name) {
	stDispositivo *unDispositivo = NULL;
	/*Busqueda de dispositivo de I/O*/
	int _es_el_dispositivo(stDispositivo *d) {
		return string_equals_ignore_case(d->nombre, dispositivo_name);
	}
	unDispositivo = list_find(obtenerEstadoActual().dispositivos, (void*) _es_el_dispositivo);
	return unDispositivo;
}
コード例 #5
0
int si_llega_un_header_de_get_a_una_direccion_el_parser_lo_entiende() {
    char* testRequest = "GET / HTTP 1.1"
            "\nContent-type:'application/json'";

    t_HTMLAction action = getHTMLAction(testRequest);

    _assert(string_equals_ignore_case(action.direction, "/index.html"));
    _assert(action.method == HTMLMethod_GET);
    return 0;
}
コード例 #6
0
ファイル: log.c プロジェクト: amilkr/shield-copy
/**
 * @NAME: log_level_from_string
 * @DESC: Convierte un string a su representacion en t_log_level
 */
t_log_level log_level_from_string(char *level) {
	int i;

	for (i = 0; i < LOG_ENUM_SIZE; i++) {
		if (string_equals_ignore_case(level, enum_names[i])){
			return i;
		}
	}

	return -1;
}
コード例 #7
0
int comprobarCliente(int cliente){
	char bufferHandshake[11];
	recv(cliente, bufferHandshake, 10, MSG_WAITALL);				//lo paso a string para comparar
	bufferHandshake[10] = '\0';
	if (string_equals_ignore_case("soy_la_umc", bufferHandshake)) {
		//free(bufferHandshake);
		send(cliente, "Aceptada", 8, 0);
		return 1;}
	//free(bufferHandshake);
	return 0;													//No era la UMC :/
}
コード例 #8
0
//Rescrito respecto a lo de la catedra por un bug
uint32_t obtenerLineaDeLabel( t_nombre_etiqueta t_nombre_etiqueta ) {
	int i=0;
	int offset = 0;
	char* nombre;
	for(i=0;  offset < PCB_enEjecucion.etiquetasSize; i++){
	nombre = etiquetasCache + offset;
		if( string_equals_ignore_case(nombre, t_nombre_etiqueta) )
			return *(nombre + 1 + strlen(nombre));
		offset += strlen(nombre) + 1 + sizeof(t_puntero_instruccion);
	}
	return -1;//Mmmm, porque es negativo? TODO, verificar
}
コード例 #9
0
void planificar_turnos(t_planificador **direccion_planificador)
{
	t_planificador *planificador;
	planificador= *direccion_planificador;
	t_setColas *set = planificador->setColas;

	if (!queue_is_empty(set->colaListos)) //Si hay personajes listos para planificar.
	{

		if((planificador->socketPersonajeActual == -1 || (planificador->quantumsRestantes)==0)) //Si todavia nunca planifico o ya no quedan quantums
		{	pthread_mutex_lock(&set->semaforo);
		    sem_wait(&set->contadorDeListos);
			planificador->socketPersonajeActual =((t_personaje*) queue_peek(set->colaListos))->socket; //Miro al primer personaje de la cola
			sem_post(&set->contadorDeListos);
			pthread_mutex_unlock(&set->semaforo);
			planificador->quantumsRestantes=quantum; //Restauro el valor original de quantum
		}

		int respuestaDeTurno = enviar_permisoDeMovimiento(&planificador); //Le envio el turno

		(planificador->quantumsRestantes)--; //Decremento el quantum


		if(respuestaDeTurno == -1) //Si hubo algún error (el personaje se desconectó o no pudo responder por algún otro motivo)
		{
			t_personaje *personajeFalla;
			pthread_mutex_lock(&set->semaforo);
			sem_wait(&set->contadorDeListos);
			personajeFalla = (t_personaje *) queue_pop(set->colaListos); //Saco al personaje de la cola
			pthread_mutex_unlock(&set->semaforo);
			close(planificador->socketPersonajeActual);//Cierro su socket

			int _es_el_personaje(t_personaje* alguien)
			{
				return string_equals_ignore_case(alguien->remitente,personajeFalla->remitente);
			}
			pthread_mutex_lock(&semaforoConexiones);
			list_remove_by_condition(todosLosPersonajesConectados, (void*) _es_el_personaje); //Lo saco de los conectados
			log_info(planificador->logger,"%s se sacó de la lista de personajes conectados y de cola de listos porque hubo un error en recibir la respuesta de turno. \n", personajeFalla->remitente);
			loguearConectados(planificador);
			pthread_mutex_unlock(&semaforoConexiones);
			free(personajeFalla->remitente);
			free(personajeFalla);

		}
		else //Si no hubo errores
		{


			if(respuestaDeTurno==1) //Si luego del turno el personaje se bloqueó
コード例 #10
0
int main(int argc, char *argv[]) {

	pthread_mutex_init(&semNiv, NULL );

	if (argc < 4 || string_equals_ignore_case(argv[1], "-h")) {
		// Help, I need somebody
		// Help, not just anybody
		// Help, you know, I need someone
		// Help
		printf("Necesita minimo 3 argumentos:\n"
				"\t1) Archivo de configuracion del \"delay\"\n"
				"\t2) Archivo para actualizar Quantums\n"
				"\t3) Archivo que se pasara como parametro a Koopa (en el directorio de Koopa)\n"
				"[opcionales]\n"
				"\t\t> -v: Verboso\n"
				"\t\t> -ll [trace/debug/info/warning/error]: Nivel de logeo.\n"
				"\t\t> -log [PATH]: Nombre del archivo para logear (Crea y apenda)");
		exit(EXIT_SUCCESS);
	}

	signal(SIGINT, cerrarTodo);

	feedKoopa = malloc(sizeof(char) * 30);
	string_append_with_format(&feedKoopa, "./koopa %s", argv[3]);

	pthread_t tQuantum; //Thread para el quantum

	config = config_try_create(argv[1], "delay");
	// Obtenemos el delay
	delay = config_get_int_value(config, "delay");

	// y la sacamos
	config_destroy(config);

	logger = logInit(argv, "PLATAFORMA");

	Quantum = leerDesde(argv[2]); //Hace la primera lectura

	//Levnatamos el hilo para iNotify
	if (pthread_create(&tQuantum, NULL, (void*)iNotify, (void *) argv[2])) {
	 log_error(logger, "pthread_create: %s", strerror(errno));
	 exit(EXIT_FAILURE);
	 }

	orquestador();

	return EXIT_FAILURE;

}
コード例 #11
0
char* pedirRecurso(t_personaje* personaje) {
	log_info(logger, "Pedir el recurso: %s.", personaje->recursoActual->simbolo);
	t_mensaje* requestRecurso = mensaje_create(PEDIR_RECURSO, personaje->recursoActual->simbolo);
	socketSend(personaje->connNivel, requestRecurso, handleConnectionError);
	
	t_mensaje* responseRecurso = socketRecv(personaje->connNivel, handleConnectionError);
	if(responseRecurso->id != RECURSO) {
		log_error(logger, "No se esperaba lo que llegó, llegó: id: %d, payload: %s.", responseRecurso->id, responseRecurso->payload);
		exit(EXIT_FAILURE);
	}

	char* recursoAnterior = personaje->recursoActual->simbolo;

	personaje->recursoActual = NULL;
	return string_duplicate(string_equals_ignore_case(responseRecurso->payload, "1") ? "0" : recursoAnterior);
}
コード例 #12
0
bool realizar_handshake(un_socket socket_del_servidor) {

	char * mensaje = malloc(18);
	mensaje = "Inicio autenticacion";

	enviar(socket_del_servidor, 1, 21, mensaje);

	t_paquete * resultado_del_handhsake = recibir(socket_del_servidor);

	bool resultado = string_equals_ignore_case(
			(char *) resultado_del_handhsake->data, "Autenticado");

	liberar_paquete(resultado_del_handhsake);

	return resultado;

}
コード例 #13
0
ファイル: console.c プロジェクト: GastonTS/tp-2015-1c-sachida
void deleteResource(char **parameters) {
	if (!isNull(parameters[1])) {
		if (string_equals_ignore_case(parameters[1], "-r")) {
			dir_t *dir = filesystem_resolveDirPath(parameters[2], currentDirId, currentDirPrompt, NULL);
			if (dir) {
				filesystem_deleteDir(dir);
				dir_free(dir);
			} else {
				printf("Cannot remove '%s': No such directory.\n", parameters[2]);
			}
		} else {
			file_t *file = filesystem_resolveFilePath(parameters[1], currentDirId, currentDirPrompt);
			if (file) {
				filesystem_deleteFile(file);
				file_free(file);
			} else {
				printf("Cannot remove '%s': No such file.\n", parameters[1]);
			}
		}
	}
}
コード例 #14
0
void hacerMovimiento(t_personaje *personaje) {
	if(!tieneRecursoActual(personaje)) {
		leerSiguienteRecurso(personaje);
		if(!personaje->nivel_actual) {
			return;
		}
	}

	log_info(logger, "Posicion del recurso: (%d, %d), mi posicion: (%d, %d).", personaje->recursoActual->pos->x, personaje->recursoActual->pos->y, personaje->pos->x, personaje->pos->y);

	char* recursoBloqueante = "";

	mover(personaje);
	if(samePoint(personaje->pos, personaje->recursoActual->pos)) {
		recursoBloqueante = pedirRecurso(personaje);
		log_debug(logger, string_equals_ignore_case(recursoBloqueante, "0") ? "Recurso otorgado" : "Bloqueado! Recurso no otorgado");
	}

	t_mensaje* requestMovimiento = mensaje_create(MOVER, pointAsString(*personaje->pos));
	socketSend(personaje->connNivel, requestMovimiento, handleConnectionError);
	pedirSiguienteTurno(personaje, recursoBloqueante);
}
コード例 #15
0
void orquestador(void) {
	//Tirar hilos
	pthread_t threads[20]; //Solo 20 planificadores concurrentemente
	int cantidadHilos = 0; //Para que cuando sume empieze en 0;

	l_niveles = list_create();
	orq_t orqMsj;

	int lastPlan = PUERTO_PLAN;

	//--Boludeces de los sockets
	fd_set master, temp;
	struct sockaddr_in myAddress;
	struct sockaddr_in remoteAddress;
	int maxSock;
	int sockListener;
	int i;
	_Bool nivelEncontrado;

	iniSocks(&master, &temp, &myAddress, remoteAddress, &maxSock, &sockListener, PUERTO_ORQ, logger);
	while (1) {
		i = getSockChanged(&master, &temp, &maxSock, sockListener, &remoteAddress, &orqMsj, sizeof(orqMsj), logger);
		if (i != -1) { //Solo lo hace si el select esta levantando un socket que ya tenia. La primera vuelta sale con -700
			nivel_t nivel; // = (nivel_t*) malloc(sizeof(nivel_t));
			char* nombrePJ = malloc(sizeof(char));
			nivel_t* aux;
			int indList;
			int indListPers;

			pthread_mutex_lock(&semNiv);
			//--Switch según quien envió el mensaje
			switch (orqMsj.type) {
			case NIVEL:
				//--Switch según el tipo de mensaje
				switch (orqMsj.detail) {
				case SALUDO:

					//--Armar estructura nueva
					strcpy(nivel.ip, orqMsj.ip);
					strcpy(nivel.nombre, orqMsj.name);
					nivel.puerto = orqMsj.port;

					lastPlan = lastPlan + 15;
					nivel.puertoPlan = lastPlan;
					nivel.l_personajesRdy = list_create();
					nivel.l_personajesBlk = list_create();
					nivel.sock = i;

					list_add_new(l_niveles, (void*) &nivel, sizeof(nivel_t));

					log_trace(logger, "Se conectó el nivel: %s, IP: %s, Puerto: %d", orqMsj.name, orqMsj.ip, orqMsj.port);
					//Tira el nuevo hilo

					if (pthread_create(&threads[cantidadHilos++], NULL, planificador, (void *) &nivel)) { //-- Mandamos al hilo t0do el nivel
						log_error(logger, "pthread_create: %s", strerror(errno));
						exit(EXIT_FAILURE);
					}
					log_debug(logger, "Nuevo hilo de '%s' que atiende puerto: %d", orqMsj.name, lastPlan);

					break;
				case SALIR:
					for (indList = 0; indList < list_size(l_niveles); ++indList) { //Cicla en la lista niveles
						aux = (nivel_t*) list_get(l_niveles, indList);
						if (aux->sock == i) { //Cuando lo encuentra, la borra
							list_remove(l_niveles, indList);
							break;
						}
					}

					break;
					//----------------------------REGION CRITICA--------------------
				case HAYINTERBLOQUEO:
					log_trace(logger, "Llego mensaje de deadlock en nivel de socket %d", i);
					for (indList = 0; indList < list_size(l_niveles); ++indList) { //Cicla en la lista niveles
						aux = (nivel_t*) list_get(l_niveles, indList);
						if ((aux->sock == i) && (list_size(aux->l_personajesBlk) != 0)) { // Busca el nivel y si tiene algun personaje bloqueado

							message_t message;
							personaje_t *levantadorPJ;
							personaje_t victima;
							victima.index = 0;

							int contPjDLk, tope;
							tope = orqMsj.port;

							//--Ciclo que recibe todos los personajes del deadlock
							for (contPjDLk = 1; contPjDLk <= tope; contPjDLk++) {
								if (recv(i, &message, sizeof(message), 0) == -1) {
									log_error(logger, "Recv: %s", strerror(errno));
									exit(EXIT_FAILURE);
								}

								//--Buscar el personaje que nos mandaron
								int contPjBlk;
								for (contPjBlk = 0; contPjBlk < list_size(aux->l_personajesBlk); contPjBlk++) {
									levantadorPJ = list_get(aux->l_personajesBlk, contPjBlk);

									//--Si lo encuentra, sale del ciclo
									if (levantadorPJ->name == message.name)
										break;
								}
								//--Si el índice es mayor, setear nueva víctima
								if (victima.index < levantadorPJ->index)
									victima = *levantadorPJ;
							}

							log_info(logger, "\n>>>>>VICTIMA: %c\n", victima.name);
							message.detail = DIEPOTATO;
							//--Matar víctima
							if (send(victima.sockID, &message, sizeof(message), 0) == -1) {
								log_error(logger, "Send: %s", strerror(errno));
								exit(EXIT_FAILURE);
							}

							break;
						}
					}
					break;
					//****************REGION CRITICA*******************************
				}
				break;
			case PERSONAJE:
				//--Switch según el tipo de mensaje
				switch (orqMsj.detail) {
				case SALUDO:
					nivelEncontrado = false;
					//--Busca en la lista de niveles, el nivel pedido
					for (indList = 0; indList < list_size(l_niveles); ++indList) { //Cicla en la lista de niveles
						aux = (nivel_t*) list_get(l_niveles, indList);
						if (string_equals_ignore_case(aux->nombre, orqMsj.name)) {
							nivelEncontrado = true;
							log_trace(logger, "Se conectó el personaje: %c, Pide: %s", orqMsj.ip[0], orqMsj.name);

							//Cuando la encuentra, arma la estructura con la información del NIVEL y la envía.
							orqMsj.port = aux->puerto;
							strcpy(orqMsj.ip, aux->ip);

							if (send(i, &orqMsj, sizeof(orq_t), 0) == -1) {
								log_error(logger, "send: %s", strerror(errno));
								exit(EXIT_FAILURE);
							}

							//--Arma la estructura con la información del PLANIFICADOR de ese nivel y la envía

							//strcpy(orqMsj.ip, ipOrq);
							orqMsj.port = aux->puertoPlan;

							if (send(i, &orqMsj, sizeof(orq_t), 0) == -1) {
								log_error(logger, "send: %s", strerror(errno));
								exit(EXIT_FAILURE);
							}
							break;
						}
					}
					if (!nivelEncontrado) { //Si no encontro el nivel, decirselo
						orqMsj.detail = NADA;
						if (send(i, &orqMsj, sizeof(orq_t), 0) == -1) {
							log_error(logger, "send: %s", strerror(errno));
							exit(EXIT_FAILURE);
						}
					}
					break;
				case SALIR:
					//--Busca en la lista de niveles, el nivel pedido
					for (indList = 0; indList < list_size(l_niveles); ++indList) { //Cicla en la lista de niveles
						aux = (nivel_t*) list_get(l_niveles, indList);
						if (!strcmp(aux->nombre, orqMsj.name)) {
							for (indListPers = 0; indListPers < list_size(aux->l_personajesRdy); ++indListPers) { //--Busca al personaje en la lista del nivel.

								nombrePJ = list_get(aux->l_personajesRdy, indListPers);
								if (orqMsj.ip[0] == *nombrePJ)
									list_remove(aux->l_personajesRdy, indListPers);
								break;
							}
						}
					}
					break;
				}
				break;
			}
			pthread_mutex_unlock(&semNiv);
		}
	}
}
コード例 #16
0
	int32_t _esta_el_personaje(t_personaje_niv1 * personaje){

		return string_equals_ignore_case(personaje->simbolo,simbolo);
	}
コード例 #17
0
ファイル: console.c プロジェクト: GastonTS/tp-2015-1c-sachida
void console_start() {
	char **parameters;
	char command[512];
	int exit = 0;

	strcpy(currentDirPrompt, "/");
	strcpy(currentDirId, ROOT_DIR_ID);

	do {
		printf("%s > ", currentDirPrompt);
		readCommand(command);
		// El trim de las commons tira error a veces.. string_trim(&command);

		// Ignore empty enter
		if (command[0] != '\0') {
			parameters = string_split(command, " ");

			if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "format")) {
				format();
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "df")) {
				diskFree();
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "rm")) {
				deleteResource(parameters);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "mv")) {
				moveResource(parameters[1], parameters[2]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "rename")) {
				renameResource(parameters[1], parameters[2]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "mkdir")) {
				makeDir(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "cd")) {
				changeDir(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "ll")) {
				listResources();
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "md5sum")) {
				md5sum(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "cp")) {
				copyFile(parameters);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "blocks")) {
				printFileBlocks(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "catb")) {
				saveBlockContents(parameters);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "cpb")) {
				copyBlock(parameters);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "rmb")) {
				deleteBlock(parameters);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "nodestat")) {
				printNodeStatus(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "enablen")) {
				enableNode(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "disablen")) {
				disableNode(parameters[1]);
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "help")) {
				help();
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "exit")) {
				exit = 1;
			} else if (string_equals_ignore_case(parameters[0], "\n")) {
				// ignore enter
			} else {
				printf("Invalid command \n");
			}
			freeSplits(parameters);
		}
	} while (!exit);

	printf("bye\n");
}