コード例 #1
0
void CCDeviceControls::touchMove(UITouch *touch)
{
    if( inUse )
    {
        touchHandle( touch );
    }
}
コード例 #2
0
void CCDeviceControls::touchBegin(UITouch *touch)
{
    touchHandle( touch );

    inUse = false;
    for( uint touchIndex=0; touchIndex<numberOfTouches; ++touchIndex )
    {
        inUse |= screenTouches[touchIndex].usingTouch != NULL;
    }
}
コード例 #3
0
ファイル: YYScene.cpp プロジェクト: volontin/XJ
void YYScene::update(float delayTime){
    processRecievedMessages();
    touchHandle();
    fightSpriteLayer->update();
    updateScreenDatumPoint();
}