コード例 #1
0
ファイル: ai_main.c プロジェクト: zturtleman/reaction
/*
==============
BotAIRegularUpdate
==============
*/
void BotAIRegularUpdate(void)
{
    if (regularupdate_time < FloatTime()) {
        trap_BotUpdateEntityItems();
        regularupdate_time = FloatTime() + 0.3;
    }
}
コード例 #2
0
ファイル: ai_main.c プロジェクト: MAN-AT-ARMS/iortcw-archive
/*
==============
BotAIRegularUpdate
==============
*/
void BotAIRegularUpdate( void ) {
	if ( regularupdate_time < trap_AAS_Time() ) {
		trap_BotUpdateEntityItems();
		regularupdate_time = trap_AAS_Time() + 1;
	}
}