コード例 #1
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ファイル: thing.c プロジェクト: apenwarr/ion1
static void do_destroy_thing(WThing *t)
{
	WThing *p;
	
	p=t->t_parent;

	/* Make sure that any command sequence doesn't try to
	 * access this thing anymore.
	 */
	query_check_function_thing(t);
	
	destroy_subthings(t);

	if(p!=NULL)
		CALL_FUNTAB(p, WThingFuntab, remove_child_fn)(p, t);

	grab_remove_for(t);
	
	unlink_thing(t);
	
	CALL_FUNTAB(t, WThingFuntab, deinit_fn)(t);
	
	free(t);
	
	if(wglobal.focus_next==t)
		wglobal.focus_next=NULL;
	if(wglobal.grab_holder==t)
		wglobal.grab_holder=NULL;
	if(wglobal.previous==t)
		wglobal.previous=p;
}
コード例 #2
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ファイル: dock.c プロジェクト: Cougar/pwm
static void do_remove_dockwin(WDock *dock, WClientWin *dw, bool subdest)
{
	WClientWin *p;
	int num=0;
	int x, y;
	
	p=first_clientwin((WThing*)dock);
	while(p!=NULL){
		if(p==dw)
			break;
		num++;
		p=next_clientwin(p);
	}
	
	if(p==NULL)
		return;

	x=dock->x;
	y=dock->y;
	
	XSelectInput(wglobal.dpy, dw->client_win,
				 dw->event_mask&~StructureNotifyMask);
	XReparentWindow(wglobal.dpy, dw->client_win, SCREEN->root, x, y);
	XSelectInput(wglobal.dpy, dw->client_win, dw->event_mask);
	
	unlink_thing((WThing*)dw);
	
	dock->dockwin_count--;

	if(dock->dockwin_count==0 || subdest)
		return;
	
	shrink_dock(dock);
}