コード例 #1
0
ファイル: UISlider.cpp プロジェクト: birdcpe25/cocos2d-x
void Slider::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_barRenderer);
    updateColorToRenderer(_progressBarRenderer);
    updateColorToRenderer(_slidBallNormalRenderer);
    updateColorToRenderer(_slidBallPressedRenderer);
    updateColorToRenderer(_slidBallDisabledRenderer);
}
コード例 #2
0
void CheckBox::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_backGroundBoxRenderer);
    updateColorToRenderer(_backGroundSelectedBoxRenderer);
    updateColorToRenderer(_frontCrossRenderer);
    updateColorToRenderer(_backGroundBoxDisabledRenderer);
    updateColorToRenderer(_frontCrossDisabledRenderer);
}
コード例 #3
0
ファイル: UILoadingBar.cpp プロジェクト: AIRIA/CreazyBomber
void LoadingBar::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_barRenderer);
}
コード例 #4
0
ファイル: UITextAtlas.cpp プロジェクト: stephenw310/gamedemo
void TextAtlas::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_labelAtlasRenderer);
}
コード例 #5
0
void Text::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_labelRenderer);
}
コード例 #6
0
ファイル: UITextField.cpp プロジェクト: stephenw310/gamedemo
void TextField::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_textFieldRenderer);
}
コード例 #7
0
void ImageView::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_imageRenderer);
}
コード例 #8
0
ファイル: UIButton.cpp プロジェクト: 2276225819/Game
void Button::updateTextureColor()
{
    updateColorToRenderer(_buttonNormalRenderer);
    updateColorToRenderer(_buttonClickedRenderer);
    updateColorToRenderer(_buttonDisableRenderer);
}