コード例 #1
0
ファイル: UISlider.cpp プロジェクト: birdcpe25/cocos2d-x
void Slider::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_barRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_progressBarRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_slidBallNormalRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_slidBallPressedRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_slidBallDisabledRenderer);
}
コード例 #2
0
void CheckBox::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_backGroundBoxRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_backGroundSelectedBoxRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_frontCrossRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_backGroundBoxDisabledRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_frontCrossDisabledRenderer);
}
コード例 #3
0
ファイル: UILoadingBar.cpp プロジェクト: AIRIA/CreazyBomber
void LoadingBar::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_barRenderer);
}
コード例 #4
0
ファイル: UITextAtlas.cpp プロジェクト: stephenw310/gamedemo
void TextAtlas::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_labelAtlasRenderer);
}
コード例 #5
0
void Text::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_labelRenderer);
}
コード例 #6
0
ファイル: UITextField.cpp プロジェクト: stephenw310/gamedemo
void TextField::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_textFieldRenderer);
}
コード例 #7
0
void ImageView::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_imageRenderer);
}
コード例 #8
0
ファイル: UIButton.cpp プロジェクト: 2276225819/Game
void Button::updateTextureOpacity()
{
    updateOpacityToRenderer(_buttonNormalRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_buttonClickedRenderer);
    updateOpacityToRenderer(_buttonDisableRenderer);
}