コード例 #1
0
ファイル: gameinfo.c プロジェクト: takaki/gsvolley
void
gameinfo_collision_ball_slime(GameInfo *gi, TEAM t) {
    Ball *b = gi->ball;
    Slime *s;
    if (t == BLUE ) {
        s = gi->slime_blue;
    } else {
        s = gi->slime_red;
    }
    Vector v_s = {b->vx, b->vy};
    Vector v_a = {s->x - b->x, WIN_HEIGHT-b->y};
    Vector v_b = {s->x - (b->x + b->vx), WIN_HEIGHT - (b->y + b->vy)};
    double c = vector_inner_product (v_a, v_s) *
               vector_inner_product (v_b, v_s) ;
    double d = fabs(vector_outer_product (v_s, v_a))/ vector_norm(v_s);
    double r = SLIME_RADIUS + BALL_RADIUS;

    if ( d <= r && ( c<=0 || r > vector_norm (v_a) || r > vector_norm (v_b))) {
        double dx_0 = b->x - s->x;
        double dy_0 = b->y - WIN_HEIGHT;
        double dist_0 = sqrt(pow(dx_0, 2) + pow(dy_0, 2));
        double angle = acos (dx_0/dist_0);
        double cos2x = cos(2*angle);
        double sin2x = sin(2*angle);
        double vx = - b->vx * cos2x + b->vy * sin2x;
        double vy =   b->vx * sin2x + b->vy * cos2x;
        b->vx = vx;
        b->vy = vy;

#if 0
        double pe = GRAVITY * (WIN_HEIGHT - b->y );
        double ke = 0.5 * (pow(b->vx, 2) + pow(b->vy, 2));
        pe = GRAVITY * (WIN_HEIGHT - b->y );
        ke = 0.5 * (pow(b->vx, 2) + pow(b->vy, 2));
        g_print("POST x=%+.2f vx=%+.2f y=%+.2f vy=%+.2f pe=%+.4f ke=%+.4f pe+ke=%+.4f\n",
                b->x, b->vx, b->y, b->vy, pe, ke, pe+ke);
#endif
        gi->ball_owner = t;
        gi->ball_count++;
    }
}
コード例 #2
0
ファイル: eta_file.c プロジェクト: aldenwalker/scabble3d
void eta_file_btran(eta_file* ef, EXLPvector* c, EXLPvector* y) {
  /* yB = c  を解く. */
  eta_matrix* U;
  mpq_t  q;
  int  i;

  U = my_malloc(sizeof(eta_matrix));
  vector_copy(y, c);
  mpq_init(q);

  vector_permutate(ef->R, y);

  for (i = 0; i < ef->U->columns; i ++) {
    U->eta_column = i;
    U->eta_vector = ef->U->column[i];
    eta_matrix_solve_yE_is_equal_to_v(U, y);
  }

  vector_permutate(ef->Q, y);

  for (i = ef->s-1; i >= 0; i --) {
    if (ef->Ls[i]->row == ef->Ls[i]->column) {
      vector_mul_element(y, ef->Ls[i]->value, ef->Ls[i]->row);
    } else {
      vector_get_element(&q, y, ef->Ls[i]->row);
      mympq_mul(q, q, ef->Ls[i]->value);
      vector_add_element(y, q, ef->Ls[i]->column);
    }
  }
  for (i = ef->U->columns-1; i >= 0; i --) {
    if (ef->L[i]->eta_vector->nonzeros == 1) {
      vector_mul_element(y, ef->L[i]->eta_vector->value[0], i);
    } else {
      vector_inner_product(&q, y, ef->L[i]->eta_vector);
      vector_set_element(y, q, i);
    }
    vector_swap_elements(y, i, ef->P[i]);
  }

  mpq_clear(q);
  free(U);
}
コード例 #3
0
ファイル: spa_util.cpp プロジェクト: wenyun/spa
void vector_normalize(double *x, int n) {
  vector_scale(x, 1 / sqrt(vector_inner_product(x, x, n)), n);
}
コード例 #4
0
ファイル: vector.c プロジェクト: BackupTheBerlios/tara-svn
static VALUE vector_magnitude(VALUE self) {
  double mag = sqrt(NUM2DBL(vector_inner_product(self, self)));
  return rb_float_new(mag);
}
コード例 #5
0
ファイル: lpstruct.c プロジェクト: aldenwalker/scabble3d
void lp_sol_init_dual(LP* lp) {
  mpq_t  q1, q2;
  mpq_t* q3;
  EXLPvector* v1;
  EXLPvector* v2;
  int  i, j, k;

  if (lp->preprocess < 2) {
    mpq_init(q1);
    //mpq_set_si(q1, 1, 10000);
    for (i = 0; i < lp->vars; i ++) {
      if (is_const_var(lp, i))
        continue;
      mpq_set_si(q1, i, lp->vars*lp->vars*lp->vars*lp->vars);
      if (lp->lower.is_valid[i] && lp->upper.is_valid[i]) {
	q3 = vector_get_element_ptr(lp->c, i);
	if (mpq_sgn(*q3) > 0) {
	  vector_set_element(lp->x, lp->upper.bound[i], i);
          if (lp->is_basis[i]) {
            vector_sub_element(lp->x, q1, i);
            if (mpq_cmp(*vector_get_element_ptr(lp->x, i),
                        lp->lower.bound[i]) < 0)
              vector_add_element(lp->x, q1, i);
	  }
	} else {
	  vector_set_element(lp->x, lp->lower.bound[i], i);
          if (lp->is_basis[i]) {
            vector_add_element(lp->x, q1, i);
            if (mpq_cmp(*vector_get_element_ptr(lp->x, i),
                        lp->upper.bound[i]) > 0)
              vector_sub_element(lp->x, q1, i);
	  }
	}
      } if (lp->lower.is_valid[i]) {
	vector_set_element(lp->x, lp->lower.bound[i], i);
        if (lp->is_basis[i])
          vector_add_element(lp->x, q1, i);
      } else if (lp->upper.is_valid[i]) {
	vector_set_element(lp->x, lp->upper.bound[i], i);
        if (lp->is_basis[i])
          vector_sub_element(lp->x, q1, i);
      }
    }
    mpq_clear(q1);

    for (i = 0; i < lp->rows; i ++) {
      vector_set_element(lp->xb, *vector_get_element_ptr(lp->x, lp->basis_column[i]), i);
    }
  } else {

    reinversion(lp);

    mpq_init(q1);
    mpq_init(q2);
    v1 = new_vector(lp->rows);
    v2 = new_vector(lp->vars);

    eta_file_btran(lp->eta, lp->cb, v1);
    vector_copy(v2, lp->c);
    for (i = 0; i < lp->vars; i ++) {
      if (lp->is_basis[i] || is_const_var(lp, i))
	continue;
      vector_inner_product(&q1, v1, lp->A->column[i]);
      vector_sub_element(v2, q1, i);
    }

    for (i = 0; i < lp->vars; i ++) {
      if (is_const_var(lp, i) || lp->is_basis[i])
	continue;

      if (lp->lower.is_valid[i] && lp->upper.is_valid[i]) {
	q3 = vector_get_element_ptr(v2, i);
	if (mpq_sgn(*q3) > 0)
	  vector_set_element(lp->x, lp->upper.bound[i], i);
	else
	  vector_set_element(lp->x, lp->lower.bound[i], i);

      } else if (lp->lower.is_valid[i]) {
	vector_set_element(lp->x, lp->lower.bound[i], i);

      } else if (lp->upper.is_valid[i]) {
	vector_set_element(lp->x, lp->upper.bound[i], i);
      }
    }

    vector_resize(v2, lp->rows);

    vector_copy(v1, lp->b);
    for (i = 0; i < lp->rows; i ++) {
      mpq_set_si(q1, 0, 1);
      for (j = 0; j < lp->A->row[i]->nonzeros; j ++) {
	k = lp->A->row[i]->i[j];
	if (is_const_var(lp, k) || lp->is_basis[k])
	  continue;
	mympq_mul(q2, *matrix_get_element_ptr(lp->A, i, k),
		  *vector_get_element_ptr(lp->x, k));
	mympq_add(q1, q1, q2);
      }
      vector_sub_element(v1, q1, i);
    }
    eta_file_ftran(lp->eta, v1, v2, NULL);

//mpq_set_si(q1, 1, 10000);
    mpq_set_si(q1, i, lp->vars*lp->vars*lp->vars*lp->vars);
    for (i = 0; i < lp->rows; i ++) {
      k = lp->basis_column[i];
      q3 = vector_get_element_ptr(v2, i);
      //mpq_set_si(q1, 1, 100000);mympq_mul(q1, q1, *q3);
      if (lp->lower.is_valid[k] &&
          mpq_cmp(*q3, lp->lower.bound[k]) <= 0) {
        vector_set_element(lp->x, lp->lower.bound[k], k);
        vector_set_element(lp->xb, lp->lower.bound[k], i);
        vector_add_element(lp->x, q1, k);
        vector_add_element(lp->xb, q1, i);
        if (lp->upper.is_valid[k] &&
            mpq_cmp(lp->upper.bound[k],
                    *vector_get_element_ptr(lp->x, k)) < 0) {
          vector_sub_element(lp->x, q1, k);
          vector_sub_element(lp->xb, q1, i);
        }
        continue;
      }
      if (lp->upper.is_valid[k] &&
          mpq_cmp(*q3, lp->upper.bound[k]) >= 0) {
        vector_set_element(lp->x, lp->upper.bound[k], k);
        vector_set_element(lp->xb, lp->upper.bound[k], i);
        vector_sub_element(lp->x, q1, k);
        vector_sub_element(lp->xb, q1, i);
        if (lp->lower.is_valid[k] &&
            mpq_cmp(lp->lower.bound[k],
                    *vector_get_element_ptr(lp->x, k)) > 0) {
          vector_add_element(lp->x, q1, k);
          vector_add_element(lp->xb, q1, i);
        }
        continue;
      }
      vector_set_element(lp->x, *q3, k);
      vector_set_element(lp->xb, *q3, i);
    }

    mpq_clear(q1);
    mpq_clear(q2);
    vector_free(&v1);
    vector_free(&v2);
  }
}
コード例 #6
0
ファイル: lpstruct.c プロジェクト: aldenwalker/scabble3d
void lp_get_object_value(LP* lp, mpq_t* q) {
  vector_inner_product(q, lp->c_back, lp->x);
  mympq_add(*q, *q, lp->c_const);
  if (lp->maximize == FALSE)
    mpq_neg(*q, *q);
}