コード例 #1
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ファイル: gui-font.c プロジェクト: xerpi/mgba
struct GUIFont* GUIFontCreate(void) {
	struct GUIFont* guiFont = malloc(sizeof(struct GUIFont));
	if (!guiFont) {
		return 0;
	}

	struct ctrTexture* tex = &guiFont->texture;
	ctrTexture_Init(tex);
	tex->data = vramAlloc(256 * 128 * 2);
	tex->format = GPU_RGBA5551;
	tex->width = 256;
	tex->height = 128;

	GSPGPU_FlushDataCache(font, font_size);
	GX_RequestDma((u32*) font, tex->data, font_size);
	gspWaitForDMA();

	tex = &guiFont->icons;
	ctrTexture_Init(tex);
	tex->data = vramAlloc(256 * 64 * 2);
	tex->format = GPU_RGBA5551;
	tex->width = 256;
	tex->height = 64;

	GSPGPU_FlushDataCache(icons, icons_size);
	GX_RequestDma((u32*) icons, tex->data, icons_size);
	gspWaitForDMA();

	return guiFont;
}
コード例 #2
0
ファイル: gpu.c プロジェクト: Chibiyima/ctrulib
void gpuInit(void)
{
	colorBuf = vramAlloc(400*240*4);
	depthBuf = vramAlloc(400*240*4);
	cmdBuf = linearAlloc(0x40000*4);

	GPU_Init(NULL);
	GPU_Reset(NULL, cmdBuf, 0x40000);
}
コード例 #3
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ファイル: memoryfills.cpp プロジェクト: MerryMage/hwtests
void TestAll() {
    const std::string tag = "MemoryFills";

    u8* buffer = (u8*)vramAlloc(0x400);

    Test(tag, "Fill24Bits", Fill24Bits(buffer), true);
    Test(tag, "Fill32Bits", Fill32Bits(buffer), true);

    vramFree(buffer);
}