コード例 #1
0
ファイル: memdisk.c プロジェクト: ueverything/mmo-resourse
/** create new diskdir handle. 
 *  wraps underlying zzip_disk_open. */
zzip__new__ ZZIP_MEM_DISK*
zzip_mem_disk_fdopen(int fd)
{
    ZZIP_DISK* disk = zzip_disk_mmap(fd);
    if (! disk) { perror(error[_zzip_mem_disk_fdopen_fail]); return 0; }
    ___ ZZIP_MEM_DISK* dir = zzip_mem_disk_new();
    zzip_mem_disk_load(dir, disk);
    return dir; ____;
}
コード例 #2
0
ファイル: memdisk.c プロジェクト: ueverything/mmo-resourse
/** create new diskdir handle. 
 *  wraps underlying zzip_disk_open. */
zzip__new__ ZZIP_MEM_DISK*
zzip_mem_disk_open(char* filename)
{
    ZZIP_DISK* disk = zzip_disk_open(filename);
    if (! disk) { perror(error[_zzip_mem_disk_open_fail]); return 0; }
    ___ ZZIP_MEM_DISK* dir = zzip_mem_disk_new();
    zzip_mem_disk_load(dir, disk);
    return dir; ____;
}
コード例 #3
0
ファイル: memdisk.c プロジェクト: Ali-il/gamekit
/** create new diskdir handle.
 *  wraps underlying zzip_disk_buffer. */
zzip__new__ ZZIP_MEM_DISK *
zzip_mem_disk_buffer(char *buffer, size_t buflen)
{
    ZZIP_DISK *disk = zzip_disk_buffer(buffer, buflen);
    if (! disk)
        { perror(error[_zzip_mem_disk_buffer_fail]); return 0; }
    ___ ZZIP_MEM_DISK *dir = zzip_mem_disk_new();
    zzip_mem_disk_load(dir, disk);
    return dir;
    ____;
}