コード例 #1
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ファイル: Player2D.cpp プロジェクト: Mick29/CollisionLibrary
void Player2D::render() {
	glPushMatrix();

	glColor3f(0x00, 0x11, 0xaa);

	glTranslatef(this->getPosition().x + gCameraX, this->getPosition().y + gCameraY, 0.0f);
	AABB2D temp = this->getBoundingBox(false);
	temp.render();

	glPopMatrix();
}