コード例 #1
0
ファイル: Socket.cpp プロジェクト: RGB-RSL/rgb
void Socket::connect(const Addr& addr)
{
	int err = ::connect(m_socket, (const struct sockaddr *)&(addr.getAddr()), sizeof (addr.getAddr()));
	if(err < 0)
		throw ConnectErr(errno);

	m_connected = true;
}
コード例 #2
0
ファイル: Socket.cpp プロジェクト: RGB-RSL/rgb
int Socket::send(const char* msg, size_t len, const Addr& dest, int flags, CheckingType check)
{
	if(check == DONT_CHECK)
	{
		return ::sendto(m_socket, msg, len, flags, (struct sockaddr *)&(dest.getAddr()), sizeof (dest.getAddr()));
	}
	else
	{
		for(;;)
		{
			int sent = ::sendto(m_socket, msg, len, flags, (struct sockaddr *)&(dest.getAddr()), sizeof (dest.getAddr()));
			if(sent != -1 || (errno != EINTR && errno != EWOULDBLOCK))
				return sent;
		}
	}
}
コード例 #3
0
ファイル: socket.cpp プロジェクト: WenbinWang/strive3d
        int
        Socket::send( const char* msg,
                      size_t len,
                      const Addr& dest,
                      int flags,
                      CheckingType check )
        {
            if( check == DONT_CHECK )
            {
                return ::sendto( getFD(), msg,
#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(WIN32)
                                                                (int)len,
#else
                                                                len,
#endif
                                                                flags,
                                 (struct sockaddr *)&( dest.getAddr() ),
                                 sizeof( dest.getAddr() ) );
            }
            else
            {
                for(;;)
                {
                    int sent = ::sendto( getFD(), msg,
#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(WIN32)
                                                                                 (int)len,
#else
                                                                                 len,
#endif
                                                                                 flags,
                                         (struct sockaddr *)&( dest.getAddr() ),
                                         sizeof( dest.getAddr() ) );
                    if( sent != -1
                        || ( errno != EINTR
#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(WIN32)
                                                     && errno != WSAEWOULDBLOCK
#else
                                                     && errno != EWOULDBLOCK
#endif
                                                        ) )
                        return sent;
                }
            }
        }
コード例 #4
0
ファイル: socket.cpp プロジェクト: WenbinWang/strive3d
        bool
        Socket::bind( const Addr& addr )
        {
            if( isOpen() )
            {
                int err = ::bind( getFD(),
                                  (struct sockaddr *)&( addr.getAddr() ),
                                  sizeof( addr.getAddr() ) );
#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__) || defined(WIN32)
                if( err == SOCKET_ERROR )
                    return false;
#else
                if( err < 0 )
                    return false;
#endif
                return true;
            }
            return false;
        }
コード例 #5
0
ファイル: SocketDgram.cpp プロジェクト: wuhua988/icm
int
SocketDgram::sharedOpen(const Addr& local, int protocolFamily) {
  bool error = false;

  if(local == Addr::sapAny) {
    if(protocolFamily == PF_INET) {
      if(bindport(this->getHandle(), INADDR_ANY, protocolFamily) == -1)
        error = true;
    }
  } else if(OS::bind(this->getHandle(),
            reinterpret_cast<sockaddr*> (local.getAddr()),
            local.getSize()) == -1)
    error = true;

  if(error)
    this->close();

  return error ? -1:0;
}
コード例 #6
0
ファイル: Socket.cpp プロジェクト: RGB-RSL/rgb
void Socket::bind(const Addr& addr)
{
	int err = ::bind(m_socket, (struct sockaddr *)&(addr.getAddr()), sizeof (addr.getAddr()));
	if(err < 0)
		throw BindErr(errno);
}