void AnilloPuedeRotarVariasVeces() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->agregar(3); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 3); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 2); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 1); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 3); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 2); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 1); delete a; }
void CompararAnilloDeAnillo() { Anillo<Anillo<int> >* a = new Anillo<Anillo<int> >; Anillo<int>* b = new Anillo<int>; b->agregar(11); b->agregar(22); a->agregar(*b); a->agregar(*b); Anillo<int>* c = new Anillo<int> (*b); c->siguiente(); c->agregar(33); a->agregar(*c); Anillo<Anillo<int> >* copia = new Anillo<Anillo<int> > (*a); ASSERT_EQ(*copia,*a); ASSERT_EQ(to_s(copia), to_s(a)); delete c; delete b; delete a; delete copia; }
void AnilloUnitarioDaSiguiente() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(42); ASSERT(!a->esVacio()); ASSERT_EQ(a->tamanio(), 1); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 42); delete a; }
void AnilloUnitarioSinMarcarPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }
void AnilloVacioPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); for(int i = 0; i < a->tamanio(); i++) { ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); } ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }
void MostrarAnilloDeInt() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->agregar(3); ASSERT_EQ(a->siguiente(), 3); ASSERT_STR_EQ(to_s(a), "[2, 1, 3*]"); delete a; }
void AnilloAvanzaCorrectamente() { Anillo<int> *a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->marcar(); a->agregar(3); ASSERT_EQ(to_s(a), "[3, 2*, 1]"); ASSERT_EQ(1, a->siguiente()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[1, 3, 2*]"); ASSERT_EQ(2, a->siguiente()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[2*, 1, 3]"); ASSERT_EQ(3, a->siguiente()); ASSERT_EQ(to_s(a), "[3, 2*, 1]"); delete a; }
void AnilloDeAnilloPuedenCrearseYUsarse() { Anillo<Anillo<int> >* a = new Anillo<Anillo<int> >; Anillo<int>* b = new Anillo<int>; b->agregar(11); b->agregar(22); a->agregar(*b); a->agregar(*b); Anillo<int>* c = new Anillo<int> (*b); c->siguiente(); c->agregar(33); a->agregar(*c); ASSERT_EQ(a->siguiente(), *c); ASSERT_EQ(a->siguiente(), *b); ASSERT_EQ(a->siguiente(), *b); a->eliminar(*c); ASSERT_EQ(a->siguiente(), *b); delete c; delete b; Anillo<int> *k = new Anillo<int>(a->siguiente()); ASSERT_EQ(k->siguiente(), 22); delete k; delete a; }
void MostrarAnilloDeAnillo() { Anillo<Anillo<int> >* a = new Anillo<Anillo<int> >; Anillo<int>* b = new Anillo<int>; b->agregar(11); b->agregar(22); a->agregar(*b); a->agregar(*b); Anillo<int>* c = new Anillo<int> (*b); c->siguiente(); c->agregar(33); a->agregar(*c); a->siguiente(); ASSERT_EQ(to_s(a), "[[22, 11], [22, 11], [33, 11, 22*]*]"); delete c; delete b; delete a; }
void AnilloConElementosPorCopiaQuedaIgual() { Anillo<int>* a = new Anillo<int>(); a->agregar(1); a->agregar(2); a->marcar(); a->agregar(2); a->agregar(3); Anillo<int>* b = new Anillo<int>(*a); ASSERT_EQ(b->tamanio(), a->tamanio()); ASSERT_EQ(b->hayMarcado(), a->hayMarcado()); ASSERT_EQ(b->marcado(), a->marcado()); for(int i = 0; i < a->tamanio(); i++) { ASSERT_EQ(b->actual(), a->actual()); ASSERT_EQ(b->siguiente(), a->siguiente()); } ASSERT_EQ(to_s(b), to_s(a)); delete a; delete b; }