コード例 #1
0
ファイル: gl_2_0.cpp プロジェクト: gatgui/pygl
static PyObject* py_glDrawBuffers(PyObject *, PyObject *args) {
  CHECK_ARG_COUNT(args, 1);
  Array1D<Enum> buffers;
  if (buffers.fromPy(PyTuple_GetItem(args, 0))) {
    glDrawBuffers(buffers.size(), buffers);
  }
  Py_RETURN_NONE;
}
コード例 #2
0
ファイル: gl_2_0.cpp プロジェクト: gatgui/pygl
static PyObject* py_glShaderSource(PyObject *, PyObject *args) {
  CHECK_ARG_COUNT(args, 2);
  Uint shader(PyTuple_GetItem(args, 0));
  Array1D<String> strings;
  if (strings.fromPy(PyTuple_GetItem(args, 1))) {
    glShaderSource(shader, strings.size(), strings, 0);
  }
  Py_RETURN_NONE;
}